Mod habilita DLAA y con reconstrucción de rayos en Cyberpunk 2077


El mod «DLSSTweaks» recibió recientemente una actualización en Nexus Mods, lo que permite la reconstrucción de rayos DLSS 3.5 con renderizado de resolución nativa junto con DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) de Nvidia. Esta actualización parece apuntar específicamente Ciberpunk 2077ya que es el único juego en este momento que utiliza Ray Reconstruction, al menos hasta Alan Wake 2 sale.

Por ahora, DLSS 3.5 Ray Reconstruction en Ciberpunk 2077 versión 2.0 solo se admite cuando se utiliza la ampliación DLSS. La función no se puede habilitar en la representación nativa sin DLSS ni se puede usar con DLAA. Sin embargo, esta es una «limitación conocida» y Nvidia señaló en una guía de prelanzamiento para probar DLSS 3.5 que estaba trabajando para entrenar Ray Reconstruction para su uso con configuraciones RT-Ultra y DLAA. Por ahora, habilitar DLAA en el juego desactiva Ray Reconstruction (y desactiva el interruptor de palanca).

Sin embargo, con la última actualización de DLSSTweaks, puede usar la fuerza bruta para habilitar Ray Reconstruction junto con DLAA. En teoría, ejecutar el algoritmo Ray Reconstruction de Nvidia en resoluciones nativas debería permitir imágenes de seguimiento de trayectoria con una fidelidad aún mayor. En la práctica, no estamos seguros de qué sucederá exactamente.

Nvidia afirma que DLAA no es compatible con Ray Reconstruction ya que la tecnología aún no ha sido entrenada con los datos adecuados. ¿Qué hará realmente Ray Reconstruction cuando se vea obligado a funcionar junto con DLAA? Debería verse aún mejor y, por supuesto, funcionar más lento que con DLSS, pero también hay una buena posibilidad de que Ray Reconstruction produzca artefactos y posiblemente se vea peor en comparación con la ejecución con DLSS mejorado.

La buena noticia es que esto es sólo un problema temporal y Nvidia actualizará Ray Reconstruction en el futuro para que funcione con DLAA. Mientras tanto, los entusiastas de los gráficos impacientes que quieran llevar el algoritmo Ray Reconstruction de Nvidia al límite y ver cómo funciona fuera de su caso de uso previsto pueden darle una oportunidad al mod DLSSTweaks actualizado. Tenga en cuenta que solo un RTX 4090 puede superar los 60 fps con trazado de ruta a 1080p, así que establezca sus expectativas de rendimiento en consecuencia.



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