Nascar 21: Ignition Update 2.30 disponible para corrección de errores este 15 de noviembre


Motorsport Games ha lanzado Nascar 21: Encendido actualización 2.30 hoy para todas las plataformas. Esta actualización viene con algunas correcciones de errores y cambios muy necesarios. Puede leer las notas del parche Nascar 21: Ignition del 15 de noviembre a continuación.

Nascar 21: Notas del parche 2.30 de Ignition Update | Notas del parche del 15 de noviembre de Nascar 21: Ignition:

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema que podía causar que ciertos autos de 2022 aparecieran borrosos por un breve momento al pasar por los esquemas de pintura.
  • Se solucionó un problema que causaba que el texto en varios idiomas no se ajustara correctamente dentro del Data Pad
  • Se solucionó un problema que causaba que el logotipo de la pista en el Data Pad se mostrara brevemente como el logotipo de Homestead-Miami Speedway en la parte superior izquierda
  • Se solucionó un problema que causaba que las opciones de boxes no se restablecieran a los valores predeterminados después de que un usuario reiniciara una sesión
  • Se solucionó un problema que causaba que los controles D-Pad del Data Pad no funcionaran en el submenú General
  • Se solucionó un problema que causaba que el mensaje de error «Controlador no conectado» siguiera apareciendo después de cambiar los controladores para algunos usuarios en Xbox Series S|X.
  • Se solucionó un problema que podía causar que algunos controladores Xbox Series S|X no tuvieran funcionalidad en el menú principal cuando se agregaban recientemente.
  • Se solucionó un problema que causaba que faltara el texto de Black Flag en la interfaz de usuario cuando el usuario conduce en la dirección incorrecta en Práctica

Jugabilidad / IA

  • Se solucionó un problema en el que la colisión con la barrera lateral en Homestead-Miami hacía que el usuario quedara atrapado en un bucle infinito de «Bandera amarilla».
  • Se solucionó un problema en Pocono Raceway que causaba que la IA se desacelerara a la salida de la curva 1, lo que causaba problemas cuando varios autos ingresaban a la pista desde la calle de pits.
  • Se solucionó un problema en Dover Motor Speedway, Michigan International Speedway que causaba que la IA se desacelerara demasiado en las curvas.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos autos de IA no pasaran por la calle de pits al entrar en boxes, lo que llevó a que ese auto de IA recibiera un abandono.
  • Se solucionó un problema en Auto Club Speedway que causaba que la IA se ralentizara en la línea de salida/meta y se ralentizara demasiado en la entrada a las curvas.
  • Se solucionó un problema que causaba que los autos de IA se quedaran atascados en la calle de boxes y en el garaje durante una sesión de práctica.
  • Se solucionó un problema en Martinsville Speedway que causaba que el elemento de interfaz de usuario de bandera verde y amarilla no apareciera antes de la línea de inicio/finalización.

Escenas

  • Se solucionó un problema que causaba que el automóvil de un usuario apareciera hacia atrás durante la escena de reparación si el usuario no reemplazaba llantas
  • Se solucionó un problema que causaba que el automóvil de un usuario tuviera texturas rotas en las ruedas.
  • Se solucionó un problema que causaba que la mano del conductor desapareciera en la escena de la parada en boxes a partir de la segunda parada en boxes.

En línea

  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores fueran fantasmas al comienzo de la carrera.

Audio

  • Se solucionó un problema que causaba que se escuchara el audio del observador al pasar de la pantalla de resultados de calificación a la sesión de carrera si el tamaño del campo de carrera se establece en 20
  • Se solucionó un problema que causaba que Engine Audio se reprodujera en Salir de las pantallas de carga

Eso es todo por los nuevos detalles. Nascar 21: Ignition ya está disponible para PC, PlayStation y Xbox.

Fuente: Soporte de encendido Nascar



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