Necesitamos más juegos de Fallout que no hayan sido creados por Bethesda antes del 5


El Caer La serie es un gran éxito a pesar de la sorprendente decisión de Amazon de eliminar toda la primera temporada en Prime Video de una vez y dar por terminada. Sin duda, esta es una oportunidad de oro para que Xbox Game Studios aumente la producción de Caer juegos y hacer que la franquicia sea más grande que nunca, ¿verdad?

Bueno, parece que Microsoft y Bethesda tenían planes secretos que aún no conocemos o no consideraron la posibilidad de que la serie resultara tan increíble. Las calles piden Fallout: Nuevas Vegas 2 o lo que sea, pero ahora mismo parece que solo hay más Caer 76 y Refugio nuclear sobre la mesa (más una tímida generación actual consecuencias 4 actualización que debería haber salido hace como un año).

Al observar a otros estudios de cine/TV y editores de juegos que intentan planificar con anticipación y utilizar el éxito potencial de sus proyectos para aumentar el conocimiento de la marca y las ventas a través de conexiones transmedia, es frustrante ver todo el revuelo que rodea al programa sabiendo que no hay novedades. Caer Se confirma que el proyecto continuará hasta que Bethesda Game Studios (solo una parte de Bethesda Softworks) termine con Los pergaminos antiguos 6algo que seguramente no sucederá hasta 2027-28 como muy pronto si tuviera que adivinar.

Imagen vía Prime Video

Acabamos de recibir la confirmación de que Caer va a tener una segunda temporada. Si tanto la calidad como el interés se mantienen saludables en un par de años, puedo ver que éste sobrevivirá durante bastante tiempo. Esto les da a Microsoft y Bethesda una ventana lo suficientemente decente para cocinar algo arriba antes del Caer La serie se apaga. De hecho, un nuevo Caer proyecto de videojuego lanzado antes 5 Fue una gran idea antes de que supiéramos que el espectáculo había resultado genial. Ahora, parece que el tiempo corre mientras la IP disfruta de su mejor momento en el centro de atención. Demonios, las cifras de ventas de consecuencias 4 Actualmente son increíbles y la actualización antes mencionada ni siquiera ha aparecido todavía.

Con Bethesda Game Studios completamente fuera de escena, además del amor continuo que Caer 76 continúa recibiendo – mientras se concentran en campo estelar y el siguiente Pergaminos antiguos, ahora corresponde a Microsoft y Bethesda Softworks mover la propiedad intelectual y hacer que los estudios trabajen en algo que no sea un rápido cobro móvil. Quizás esto no suceda en absoluto. Tal vez los poderes fácticos simplemente se contenten con tener 76 y Refugio imprimir dinero MTX, pero ahora mismo, incluso una remasterización rápida de Fallout 3 y Nueva Vegas (con un lanzamiento de Nintendo Switch) vendido a un precio razonable sería un gran éxito.

Bandera GOTY de Fallout 3
Imagen vía Bethesda Softworks

De hecho, un Fallout 3 Es posible que tarde o temprano se produzca una remasterización o una especie de remake si creemos que el documento de Microsoft se filtró hace un tiempo y los planes no han cambiado. El gran problema es que fue marcado como algo que vendría más adelante, con un Olvido La remasterización llegará mucho antes de eso. El éxito del programa de televisión podría potencialmente acelerar el desarrollo de eso, pero son solo conjeturas y deseos esperanzadores de mi parte.

Es mucho más razonable suponer que no habrá absolutamente ninguna novedad. Caer El proyecto de videojuego estaba en juego antes de la llegada de la serie y que Microsoft y Bethesda esperaban aprovechar. 76 y Refugio en la próxima década, con una asombrosa avalancha de nuevos jugadores que se unen a todos los juegos lanzados hasta ahora, siendo mucho mayor de lo que nadie había anticipado.

Después de ponerme mi sombrero de ‘súper-capitalista’, cualquier escenario en el que la respuesta más inmediata a la conversación que está teniendo lugar en este momento no sea que juegos nuevos entren en preproducción se siente como dejar una montaña de dinero en efectivo sobre la mesa. Con lo terribles que han sido las cosas últimamente para las editoriales grandes y medianas, muchos matarían por esta oportunidad.

Fallout New Vegas dispara contra supermutantes
Imagen vía Bethesda Softworks

Primero, eliminar del camino el obvio proyecto hipotético (Fallout: Nuevas Vegas 2 o un spin-off similar de uno de los equipos más grandes de Obsidian), una ventaja de la absolutamente trastornada ‘estrategia Monopoly’ de Microsoft es que tienen un montón de personas y un montón de IP valiosas con las que pueden jugar, y tener la Caer La propiedad estrictamente vinculada a BGS priva al universo de posibles expansiones y nuevas perspectivas tan satisfactorias tanto para los fanáticos acérrimos como para los recién llegados como la serie de televisión respaldada por Amazon. no necesitamos Caer comportarse siempre como un gran juego de rol de Bethesda; Refugio Ya hemos desenterrado parte de ese potencial oculto.

Apuesto a que a inXile le encantaría intentarlo Caer y llevarlo de vuelta a sus raíces por turnos después de mostrarles a todos lo que pueden hacer con el Yermo juegos. ¿Qué tal un FPS puro de id Software o MachineGames? También disfrutaría de un simulador de gestión a gran escala o un RTS. Las posibilidades son prácticamente infinitas y me niego a creer que el mejor plan que se les ocurra sea «sí, esperemos hasta que lleguemos». consecuencias 5 y mantener 76 haciendo lo suyo” mientras los jugadores están desesperados por experiencias completamente nuevas ambientadas en un universo tan único.


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