No Rest for the Wicked del estudio Ori ingresa al acceso anticipado de Steam en abril


El desarrollador de Ori and the Blind Forest, Moon Studios, ha anunciado que su oscuro juego de rol de acción No Rest for the Wicked se lanzará en Steam con acceso anticipado el 18 de abril.

No Rest for the Wicked, que se presentó durante los The Game Awards del año pasado, es descrito por Moon Studios como un juego de rol de acción «expansivo» y «visceral» que está «preparado para reinventar el género». Presenta a los jugadores como un Cerim, un guerrero sagrado «imbuido de poderes extraordinarios», que se embarca en un viaje a través de la dura Isola Sacra para derrotar una plaga impía.

Su campaña promete una narrativa «madura y oscura», así como un combate «brutal y basado en la precisión», y un mundo hecho a mano, en el que los jugadores podrán enfrentarse a los desafíos, misiones y jefes de No Rest for the Wicked, ya sea solos o con hasta tres amigos a su lado.

Avance interior malvado

Avance de No Rest for the Wicked.

Cuando No Rest for the Wicked se lance en acceso anticipado a Steam el 18 de abril, incluirá el primer capítulo de su campaña, misiones adicionales que «revelan más sobre el mundo y sus habitantes», además de una «gran variedad» de armas, armaduras. , habilidades y opciones de elaboración. Esta versión inicial también incluirá una casa modificable para comprar y amueblar, recompensas y desafíos diarios y semanales, además de una mazmorra rejugable.

Moon Studios no revela cuánto tiempo espera que No Rest for the Wicked esté en acceso anticipado, pero dice que su versión 1.0 se «ampliará significativamente», con opciones como modo cooperativo para cuatro jugadores, PvP, nuevas regiones y La agricultura se agrega a medida que continúa el desarrollo. Los lanzamientos de PS5 y Xbox Series X/S también se confirmaron en diciembre, pero no se sabe cuándo podrían llegar.

No Rest for the Wicked marca el primer lanzamiento del estudio desde la secuela de Ori de 2020, Will of the Wisps. Tras la llegada de ese juego, un informe de VentureBeat, basado en conversaciones con empleados de Moon Studios, calificó al desarrollador de «opresivo», alegando que sus fundadores Thomas Mahler y Gennadiy Korol habían fomentado una «cultura dura en línea» en la que podían permitirse «comportamientos inapropiados». , incluido «racismo casual, sexismo e intimidación».

Mahler y Korol respondieron rechazando las afirmaciones de VentureBeat, diciendo que no creían «las experiencias sugeridas [were] «Representante» de los empleados actuales y anteriores. Sin embargo, admitieron que puede haber momentos en que sus conversaciones «hicieron que otros se sintieran incómodos», y agregaron: «Lo lamentamos y siempre nos esforzaremos por hacerlo mejor».





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