No te saltes los desfiles en Ghostwire: Tokyo o te encontrarás con un slog


Una palabra de advertencia para los completistas

Ghostwire: Tokio ha comenzado a aparecer regularmente en las ventas de PlayStation Store y Steam, y dada la recepción menos que estelar que tuvo en el lanzamiento, muchas personas recién ahora están incursionando en este juego de acción y aventuras sobrenatural. ¡Yo soy uno de ellos! Recientemente terminé la historia, pero por más que lo intento, no puedo quitarme de encima este juego. me niego a borrar Ghostwire: Tokio desde mi PS5 hasta que termine mi objetivo de completar al 100%, y hay un problema molesto que se interpone en mi camino: los desfiles de generación lenta, conocidos en el juego como Hyakki Yako.

Considere esto como un aviso amistoso que puede o no ser útil algún día.

Sin profundizar demasiado en la historia real, una gran parte del juego consiste en salvar almas varadas en Tokio después de un evento sobrenatural: 240 300 almas, para ser exactos. tu no necesitar para rescatar a todos, y eventualmente obtendrá herramientas para hacer que el proceso de recolección inicial (depósito en cabina telefónica) sea menos complicado. Muchos de los espíritus se encuentran al aire libre, ya sea en la acera, en los tejados o en los callejones. El mapa de mundo abierto se divide en zonas más fáciles de administrar que rastrean cuántos espíritus has acumulado. Dicho esto, incluso si obtiene el 100 % en todas las áreas, su trabajo no ha terminado.

Algunos espíritus se encuentran bajo tierra (que afortunadamente puedes volver a visitar más adelante en el juego), algunos están atrapados en cubos de contención que aparecen aleatoriamente (que puedes liberar defendiéndolos de un ataque enemigo) y algunas pobres almas, posiblemente demasiadas. están vinculados a los eventos frustrantemente raros de Hyakki Yako. Son un dolor de encontrar.

La ballena blanca por fin.

Pasear por las calles de la ciudad (maravillosamente detalladas), tropezar con un desfile de demonios con paraguas y ser arrastrado a una pelea: ¡es una idea genial!

El problema es, Ghostwire: Tokio no hace un trabajo particularmente bueno al explicar por adelantado que querrá participar en estos desfiles con la mayor frecuencia posible. La multitud puede parecer intimidante desde lejos, por lo que, a menos que tenga el sexto sentido de un jugador, es fácil evitarlos en su exploración de mundo abierto hasta que esté en el deber de limpieza posterior al juego.

No me propuse recolectar todos los espíritus, pero Ghostwire: Tokio se convirtió en un juego de podcasts divertido y no demasiado estresante para mí, y las cosas se multiplicaron. Ahora solo me faltan unos siete mil espíritus, pero son todos vinculados al Hyakki Yako, y seguro que son difíciles de encontrar cuando más los necesitas. Si estás pensando en recoger Ghostwire: Tokio, esté atento a los desfiles durante todo el camino. Eso ayudará a reducir la molienda sin sentido más adelante.

Una posible ubicación de generación para los desfiles en Ghostwire: Tokio
Una posible ubicación de generación para los desfiles en Ghostwire: Tokio.

Dónde buscar los desfiles

Algunos jugadores han tratado de usar la fuerza bruta para que los desfiles aparezcan viajando rápidamente a lugares conocidos una y otra vez, pero es una batalla perdida. De todo lo que he visto en línea, los desfiles tienen una tasa de generación en tiempo real y hay una serie de ubicaciones confirmadas para visitar. He tenido la mejor suerte recorriendo semicasualmente las calles principales en lugar de tratar de ser súper meticuloso con una lista de verificación.

Esto no sería tan importante si hubiera más eventos en alambre fantasma para mantenerte ocupado, pero después de cierto punto, el combate deja de evolucionar y el mundo se siente estático.

Pelea Hyakki Yako
Luchando contra los asistentes al desfile en su territorio.

Sobre el alambre fantasma subreddit, un jugador llamado GeminixDragon tenía un consejo similar:

“Encontré que la forma más fácil de hacer que se reproduzcan es caminar arriba y abajo de las grandes calles que las generan de un extremo al otro dos veces, hasta que golpeo la niebla o se convierte en una calle más pequeña. Por lo general, viaja de norte a sur y viceversa (excepto la calle debajo del paso elevado al sur del santuario de Kuo, que va de este a oeste) y, si no se reproducen, muévase al siguiente punto de generación en el orden en que los encontró por primera vez, caminando a lo largo del calles grandes cuando sea posible. Haciendo esto logré que cinco de ellos aparecieran en dos horas y media. No viajé rápido, sino que caminé por todas partes”.

Oficialmente, Bethesda dice que «Hyakki Yako reaparecerá después de un intervalo de tiempo determinado, incluso con archivos guardados recargados». Los desarrolladores recomiendan que los jugadores «exploren Tokio o se sumerjan en algunas misiones por un tiempo y el evento regresará después de un tiempo».

¿Vale la pena la rutina? Realmente no. Pero eso no nos va a detener.

Ghostwire: Tokio no es el juego (de terror) que pensé que sería, y se siente demasiado recortado o demasiado hinchado, dependiendo de cómo se mire, pero admiro mucho la atención cultural a los detalles, y eso lo ha hecho vale la pena. Es un juego que juegas por el entorno, las vibraciones totales, más que nada. No es una mala camioneta de precio reducido.

A medida que más jugadores curiosos lo revisen a lo largo de los años, espero que este consejo ayude.

jordan devoré

Jordan es miembro fundador de Destructoid y poster de imágenes aparentemente aleatorias. Son cualquier cosa menos aleatorios.



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