Nunca supe que quería poder atrapar monstruos en burbujas y verlos flotar hasta que probé la demostración de este próximo FPS mágico.


Sorceress se perfila como un tipo de juego precioso: tipo The Dark Messiah. La segunda aparición de Arkane es recordada principalmente por su legendaria habilidad de patear, que podía convertir a casi cualquier enemigo en uno de esos muñecos de trapo del motor Source sumamente satisfactorios con uno o dos buenos golpes, pero también tenía este enfoque maravillosamente anárquico en el diseño de niveles, con trampas de púas y pozos sin fondo por todas partes. Las habitaciones individuales (como esta con una lámpara de araña oscilante) de Dark Messiah eran tan distintivas que las recuerdo todos estos años después.

Me emociona decir que la demo de Sorceress ofrece no solo la patada sino también los accesorios que anhelo: es un juego realmente granular impulsado por un sistema en el que puedes elegir cualquier cosa y combinar poderes de maneras interesantes. La primera buena señal es que incluso el nivel del tutorial es divertido: es un descenso en gran medida libre de combates y centrado en la exploración, que baja por una torre de fantasía que atraviesa las nubes y luego vuelve a subir por otra.



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