NVIDIA colabora con los principales desarrolladores de juegos, incluido Ubisoft, para llevar ACE, NPC con IA realistas e interactivos, a juegos y aplicaciones de próxima generación


¿Recuerdas NVIDIA ACE? Varios desarrolladores están utilizando ahora el innovador creador de AI NPC para juegos y aplicaciones de próxima generación.

Ubisoft se encuentra entre varios desarrolladores que están aprovechando ACE de NVIDIA para introducir NPC de próxima generación impulsados ​​por IA en sus juegos y aplicaciones

ACE (Avatar Cloud Engine) de NVIDIA es una tecnología realmente notable que aún tenemos que ver en acción, pero parece que nos estamos acercando a eso con el último anuncio del Equipo Green. La compañía ha anunciado hoy sus microservicios de producción para la tecnología ACE que permitirán a los desarrolladores de juegos, herramientas y aplicaciones integrar perfectamente modelos de IA en avatares o NPC, como nos gusta llamarlos para sus experiencias de juegos y aplicaciones de próxima generación.

ACE es algo que hemos tocado innumerables veces. NVIDIA amplió la tecnología a lo largo de 2023 con la introducción de NeMo SteerLM, que permite a los desarrolladores jugar con atributos personalizables para estos avatares digitales y la colaboración más reciente con Inworld AI amplía aún más estos NPC para que sean conscientes del contexto.

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Ahora, a partir de 2024, NVIDIA se ha asociado con varios desarrolladores a través de sus microservicios ACE para utilizar Audio2Face (A2F) y Riva Automatic Speech Recognition (ASR) para hacer que estos NPC impulsados ​​por IA sean mejores que nunca. Entre la lista de desarrolladores se encuentran Ubisoft, Tencent, UneeQ, Ourpalm, NetEase Games, miHoYo, Convai, Charisma AI y la ya mencionada, Inworld.

En una demostración mostrada por NVIDIA, vemos cómo los modelos LLM + RAG ajustados de Convai pueden utilizar y perfeccionar la conversión de texto a voz para crear interacciones muy creíbles con NPC de juegos. El NPC no solo reacciona con el jugador en función del tono de su discurso, sino que también reacciona con otros NPC en el mismo entorno en función del texto que acaban de recibir del jugador.

Una vez más, si lo piensas desde una perspectiva de juego, esto podría crear experiencias verdaderamente de próxima generación diferentes a todo lo que hayamos visto antes y nos encantaría ver su implementación en un juego AAA real. Con los microservicios ACE, estamos un paso más cerca de que esto se convierta en una eventualidad.

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