Paper Mario ha sido completamente descompilado, lo que significa que los puertos y modificaciones de PC son posibles


Se afirma que la totalidad del juego de Nintendo 64 Paper Mario ahora ha sido descompilado.

El codificador Ethan Roseman dice que ha podido aplicar ingeniería inversa al código fuente completo del juego, lo que resultó en una recreación del código en lugar de una copia directa.

La noticia abre la puerta a posibles puertos de PC y modificaciones «legales» del juego que técnicamente no infringen ningún derecho de autor de Nintendo.

“Estoy extremadamente feliz de anunciar que después de más de 3 años de trabajar en un proyecto de descompilación para Paper Mario, hemos alcanzado el 100 % de finalización para la versión estadounidense del juego”, dijo Roseman en Twitter. «Cada función compilada ha sido emparejada».

Retrospectiva de Paper Mario Descomp

Agregó: «Hay mucho más por hacer en este proyecto, incluida la documentación, el soporte de otras versiones, más soporte de activos, etc., pero este es un gran logro que no sería posible sin el trabajo loco de tanta gente talentosa».

También compartió un video (que se puede ver arriba) que detalla el proceso de descompilación.

Los proyectos de descompilación como este técnicamente siguen siendo legales porque esencialmente están recreando el código del juego desde cero, sin usar ningún activo protegido por derechos de autor (como texturas o música).

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En cambio, cualquier puerto que surja como resultado de esta descompilación esperará que los jugadores proporcionen su propia ROM de origen legal del N64 original. Los activos de esto luego se extraerían y agregarían al código para crear un puerto de PC.

Varios juegos de Nintendo 64 se han descompilado previamente de esta manera. En octubre, el codificador Ryan Dwyer descompiló por completo las dos versiones NTSC de Perect Dark: la versión 1.0 lanzada en el lanzamiento y una nueva versión posterior que solucionó una serie de errores.

El año pasado se lanzó en línea un puerto no oficial para PC de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, luego de su descompilación.

Un proyecto de descompilación similar condujo a un puerto para PC de Super Mario 64 en 2019. El puerto para PC de Mario 64 se modificó rápidamente con nuevos gráficos y efectos modernos, como el trazado de rayos.