Pikmin Bloom habla sobre la alegría de «Human Connection» y la ausencia de bulborbs


Imagen: Zion Grassl / Nintendo Life

Si bien tiene una base de fans fuerte y merecidamente apasionada, es justo preguntarse si el Pikmin serie nunca ha recibido el éxito comercial que se merece. Sin embargo, Shigeru Miyamoto-san y Nintendo continúan cuidando a estos pequeños y dejándolos florecer como quieran.

Nintendo Switch nos acaba de dar lo tan esperado Pikmin 4 que ha batido récords de ventas de series en Japón, así que empieza a llegar. No solo eso, sino que la consola ahora también alberga toda la serie principal de Pikmin. (¡Ey! Pikmin me gustaría tener una palabra)y los pequeños Pikmin han encontrado hábilmente su camino hacia el parque temático centrado en Mario, Super Nintendo World.

En 2021, el estudio detrás pokémon ir, ayudó a llevar las pequeñas criaturas vegetales al móvil con flor de pikmin. Aunque lo disfrutamos cuando salió por primera vez, parece que muchos fanáticos experimentados de Pikmin se sintieron molestos por la falta de «juego» que se ofrece en este spin-off centrado en la vida diaria. También somos conscientes de que hay mucha gente que ama a Bloom hasta Bulborb y viceversa.

Así que en junio, durante los días de juego del Summer Game Fest, Niantic nos invitó a sentarnos en persona con algunos de los desarrolladores clave de Pikmin Bloom: la diseñadora de UX Akari Sora, la gerente sénior de productos Rika Nakajima y el director y líder de gestión de productos Tomo Yamazaki. Charlamos sobre sus objetivos para el futuro, la lucha de equilibrar una aplicación de la vida diaria con elementos de juego, las similitudes con 3DS StreetPass y por qué Bloom es tan diferente temáticamente de la serie principal de Pikmin.


Nintendo Life: ¿Qué tipo de características nuevas ha agregado a Pikmin Bloom desde su lanzamiento en 2021?

Akari Sora: Desde su lanzamiento, hemos agregado bastantes funciones. Uno grande sería el Desafío Semanal. Ahora puedes caminar junto con tus amigos, incluso los que viven lejos, por un objetivo común durante el lapso de una semana. También tienes el Flower Planting Challenge que te permite plantar flores con tus amigos. Además, ha habido un cambio en Mushroom Challenge, ¡donde puedes enviar una tropa de Pikmin para destruir el hongo! *risas*

Nuestra función más reciente es el Desafío de eventos en el que ofrecemos Decor Pikmin especiales para cada mes; el mes de junio presentó un Pikmin de decoración de diapasón. Naturalmente, si juegas a Pikmin Bloom, obtendrás las recompensas y es como un ciclo de juego continuo.

Desafío semanal de diapasón de junio
Imagen: Niantic

Ahh, ¿funciona esto como el sistema de solicitud en Pokemon GO?

Sora: ¡Algo así, sí! Tareas muy pequeñas y ligeras que puedes hacer a lo largo del día. Cuando recoja la recompensa, habrá una ruleta y una pequeña posibilidad de que también obtenga plántulas adicionales para los Pikmin principales.

Nuestros usuarios no son solo fanáticos de Nintendo, sino también jugadores ocasionales e incluso personas que no suelen jugar.

Rika Nakajima: Ahora mismo tenemos más de 300 tipos de Decor Pikmin. Es muy divertido coleccionar los diferentes tipos de Pikmin que realmente se relacionan con el lugar que visitaste. Hay Decor Pikmin para visitar una tienda de la esquina, una barbería, una farmacia o incluso algunos para las condiciones climáticas, por lo que hay muchas categorías diferentes para ganar nuevos Pikmin. Acabamos de lanzar Donut Decor Pikmin ayer y esto se genera en una tienda de dulces. Anteriormente teníamos un Macaron Decor Pikmin, ¡pero este acaba de agregarse!

Entonces, si pasas por una panadería, ¿tienes la idea de que podrías activar la oportunidad de ganar un Pikmin de decoración de tienda de dulces?

Sora: Existe la posibilidad de que te encuentres con uno, pero es más probable si también estás plantando algunas flores. Cuando plantes flores, habrá más frutos o plántulas y luego podrás enviar a los Pikmin más tarde en el día para que puedas recolectarlos. No tienes que estar presente con tu teléfono andando todo el tiempo, puedes simplemente guardarlo y seguir jugando.

Recientemente comenzamos a jugar Pikmin Bloom nuevamente y hemos estado disfrutando de lo mínimo que se siente el enfoque del juego, mientras que el objetivo parece más acerca de sacarte a caminar.

Sora: ¡Gracias! Nos encanta escuchar eso. Nuestros usuarios no son solo fanáticos de Nintendo, sino también jugadores ocasionales e incluso personas que no suelen jugar. Así que es muy fácil entrar y jugar la aplicación, es uno de nuestros puntos de «singularidad».

¿Puedes hablar sobre la hoja de ruta futura para Pikmin Bloom con la adición de nuevas funciones o diferentes eventos? ¿Hacia dónde te gustaría ver ir a Pikmin Bloom desde aquí?

… queremos seguir realizando estos eventos reales para que la gente se conecte no solo en Japón sino también en los EE. UU. y otros países

Nakajima: Estamos trabajando en algunas características nuevas, pero no podemos compartir los detalles en este momento. Pero ya sabes, queremos que las personas estén más conectadas y seguir dejándolas jugar juntas. Así que estamos planeando lanzar más de ese tipo de características sociales en el futuro.

¡Acabamos de realizar el primer IRL Pikmin Bloom Tour en Sapporo, Japón, y fue una gran experiencia, no solo para nuestros usuarios sino también para nosotros! Por eso queremos seguir organizando estos eventos reales para conectar a la gente no solo en Japón sino también en los EE. UU. y otros países. Así que espero que podamos entregar pronto.

Gira 2023 Sapporo
Imagen: Niantic

Realmente apreciamos la cantidad de juegos que pueden mantenernos a todos conectados. Curiosamente, trajimos nuestros sistemas 3DS a este evento con la esperanza de obtener un StreetPass.

Sora: Ohhh mi! ¿Has pasado con alguien aquí?

¡Sorprendentemente, hemos encontrado un par!

Sora: ¡Oooh! ¡Deberíamos empezar a llevar el nuestro también! Ese tipo de conexión humana no sincronizada que obtienes de StreetPass es de lo que se trata Pikmin Bloom también. No necesariamente lo estás haciendo al mismo tiempo o en el mismo lugar, pero aún puedes tener una pequeña conexión en el medio.

Con Pikmin 4 presentando nuevas razas de Pikmin, ¿pueden los jugadores esperar que se agreguen nuevos tipos a Bloom más adelante, err, línea?

Nakajima: Manténganse al tanto. *risas*

Pikmin Bloom es un juego más pacífico en comparación con los originales, ya sabes. Nuestros Pikmin no van a morir. *risas*

Muchos de nuestros lectores no pueden dejar de pensar en la ausencia de Bulborbs in Bloom. ¿Usted y el equipo han considerado alguna vez una forma de incorporarlos al juego? Aunque, ahora que hacemos esta pregunta en voz alta, podemos ver cómo su presencia puede ser bastante estresante para el jugador.

Sora: Jaja, los bulborbs son muy populares.

Nakajima: Siempre estamos discutiendo ideas sobre lo que debería incluirse en el universo de Pikmin Bloom, pero ese tipo de tema requiere una consideración cuidadosa. Tenemos nuestro propio universo, y Pikmin 4 y la serie principal también lo tienen, aunque usamos la IP de Pikmin. Pikmin Bloom es un juego más pacífico en comparación con los originales, ya sabes. Nuestros Pikmin no van a morir. *risas* Esa diferenciación siempre está ahí, así que siempre tenemos cuidado con cómo debería ser esta experiencia.

Ese es un buen punto. La serie tradicional de Pikmin puede ser bastante… uhh… ¡intensa!

Sora: ¡Brutal, a veces!

flor de sion
Imagen: Zion Grassl / Nintendo Life / Niantic

¿Hay algún elemento particular de Bloom del que usted y el equipo estén más orgullosos?

Sora: Para mí, creo que se trata principalmente de una experiencia de manos libres. Juego con mi mamá, que nunca ha jugado antes, ¡e incluso con mi abuela también! Siempre estamos hablando de qué Decor Pikmin hemos encontrado y la abuela me ha estado diciendo que caminará un poco más de lo habitual solo para ganar más monedas para comprar disfraces. ¡Es refrescante! Ha sido un juego encantador hasta ahora y espero que más personas puedan unirse al círculo.

Tomo Yamazaki: Como mencionaste, el juego de consola Pikmin es más un juego de estrategia, pero nuestro concepto es más sobre la vida diaria con Pikmin. Entonces, dado que podemos caminar con Pikmin todos los días, ¡más personas pueden familiarizarse con ellos y disfrutarlo! Hemos encontrado una manera de ayudar a las personas a divertirse más en las caminatas y motivarlas a recolectar Pikmin en el camino.

Parece que tu enfoque con Bloom ha sido realmente hacer un juego que todos puedan disfrutar, pero parece que hay mucha gente que siente que Pikmin Bloom no tiene mucho que jugar. ¿Ha sido difícil equilibrar mantener las cosas accesibles sin complicar demasiado la aplicación?

Nakajima: Sí, siempre es difícil equilibrar las partes del juego y los elementos de registro de vida, por lo que siempre estamos hablando de si está demasiado sesgado hacia un lado o hacia el otro. Todavía estamos tratando de averiguar cómo equilibrar entre ellos.

Con la gran participación que tiene Miyamoto-san en la serie principal de Pikmin, tenemos curiosidad sobre qué tipo de participación tienen él y el equipo de Nintendo en Pikmin Bloom, y dónde se basa la mayor parte del desarrollo.

Nakajima: ¡Nuestra relación es muy cercana en realidad! Tenemos conversaciones todos los días y Miyamoto-san siempre nos da su opinión. No necesariamente el cien por cien de ellos, ¡pero la mayoría del marketing, las operaciones y el desarrollo de Bloom se llevan a cabo en Tokio, Japón también!


Esta entrevista ha sido ligeramente editada para mayor claridad.

Enviar un paquete de nuestros Pikmin al equipo de Niantic para dar las gracias por darnos esta oportunidad. Akari-san, Rika-san y Tomo-san fueron un placer charlar con ellos.

Pikmin Bloom está disponible para descargar gratis ahora en iOS y Android con el próximo Día de la Comunidad programado para el 12 y 13 de agosto. ¿Has estado jugando el Bloom tú mismo? ¡Haznos saber!





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