Acaba de llegar un nuevo tráiler de Pokémon Escarlata y Violeta, y está repleto de detalles del juego para el próximo juego.
Debido al lanzamiento el 18 de noviembre para Nintendo Switch, el lanzamiento de Pokémon Scarlet y Violet se acerca rápidamente. Y con Pokémon Sword and Shield ahora firmemente detrás de nosotros, estamos listos para ver lo que Pokémon Company tiene reservado para nosotros esta vez.
El avance revela una serie de características nuevas, que incluyen cómo funciona la terastallización y cómo Pokémon puede usar el fenómeno para cambiar de tipo en medio de la batalla. También nos invitan a vislumbrar la máquina TM; imprescindible para los min-maxers, así como las tres principales historias disponibles en Pokémon Scarlet y Violet: Path of Legends, Victory Road y Starfall Street.
También mostraron las nuevas batallas de Tera Raid, que son enfrentamientos cooperativos contra un solo Pokémon, especialmente duro, que recuerda a las Dynamax Raids en Sword and Shield.
Las imágenes del juego también revelaron numerosas características de mundo abierto, incluido el comando «Vamos», que le indica a tu Pokémon que luche automáticamente, sin necesidad de microgestión. También revelaron un mapa mundial y «Grunt Battles», donde tu equipo se enfrenta a varios entrenadores del Team Star en el mundo abierto.
Es un mundo completamente nuevo en el que vivimos
Las ambiciones de mundo abierto de Scarlet y Violet claramente tienen la intención de aprovechar el Área Salvaje de Sword and Shield a lo grande.
Es emocionante ver un cambio hacia la exploración de mundo abierto en Scarlet y Violet. A juzgar por el mapa que se muestra en el tráiler, parece que el último simulador de monstruos de bolsillo está serpenteando en dirección a The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Nintendo claramente ha aprendido una o dos cosas de Pokémon Legends Arceus, no solo adoptando un mayor énfasis en la exploración, sino también permitiendo que las batallas tengan lugar en el mundo, en lugar de en una arena estilizada e instanciada. Pokémon siempre ha sido celebrado por su énfasis en la aventura y la exploración, y es alentador ver que Scarlet y Violet se duplican.
El comando «Vamos» también podría cambiar las reglas del juego, y claramente es el resultado del cambio hacia el juego de mundo abierto. Como se ve en el tráiler, esto te permite enviar a tus Pokémon a objetivos en la naturaleza, haciendo que luchen automáticamente.
Obviamente, el éxito de esta mecánica dependerá en gran medida de cuán orgánico se sienta cuando se usa en el mundo. En el mejor de los casos, podría indicar el final de la tediosa rutina de nivelación, mientras que, en el peor de los casos, podría enviarse al basurero de trucos de Pokémon olvidados*.
Sin embargo, a pesar de lo alentador que es ver a Pokémon diversificarse en un nuevo territorio para la serie, me veo obligado a preguntarme si la mecánica de mundo abierto encajará bien en lo que es, esencialmente, un juego de rol granular por turnos.
Desde Assassin’s Creed Valhalla hasta Horizon Forbidden West, una parte importante de los videojuegos modernos parece estar comprometida con recrear las fenomenales experiencias de mundo abierto de The Witcher 3. Tanto Assassin’s Creed como Horizon series han hecho cosas excelentes con la fórmula Witcherly y hacen para una excelente experiencia por derecho propio.
Sin embargo, una parte de mí no puede evitar preguntarse si este es un territorio peligroso para un RPG caprichoso por turnos. Si bien Arceus de Pokémon Legends superó los límites de maneras muy interesantes, sería una pena ver a Scarlet y Violet diluir la fantasía y la generosidad de la fórmula tradicional del monstruo de bolsillo en su búsqueda de la mecánica de mundo abierto. Como fanático de Pokémon durante muchos, muchos años, espero sinceramente que mis temores sean infundados.
*Aquí es donde va el minijuego Sandwich. Confía en mí: nadie juega Pokémon porque quiere la auténtica experiencia de Subway. Lo siento, fanáticos de los sándwiches.