El desarrollador de Puerta de Baldur 3 ha brindado una actualización sobre el próximo soporte de modificaciones del juego de rol y al mismo tiempo les recuerda a los fanáticos que la toxicidad hacia su progreso «solo dañará la conversación».
El director de publicaciones de Larian Studios, Michael Douse, ha revelado que el equipo planea hablar «en profundidad» sobre el soporte de mods «pronto» y que ha estado en desarrollo «desde su lanzamiento». Aunque esta es una noticia emocionante para los modders, también viene con una advertencia para aquellos que se han impacientado con el progreso de la función.
Es justo decir que Baldur’s Gate 3 ha tenido mucho éxito desde su lanzamiento el verano pasado. Como explica Douse en un hilo, el juego de rol saltó de alrededor de 2 millones de jugadores a más de 10 millones en muy poco tiempo. Debido a esto, explica el desarrollador, las conversaciones sobre el soporte de mods se han vuelto «más complejas». Como siempre, Lariain está deseosa de discutir sus planes con su comunidad, pero «algunos huevos podridos» amenazan con dificultar este proceso, añade el desarrollador.
Este es un juego que pasó de aproximadamente 2 millones de jugadores a más de 10 en muy poco tiempo, por lo que es natural que la conversación se vuelva más confusa y compleja. Pero para mantener el mismo nivel de diálogo, necesitamos que la gente comprenda que estas conversaciones llevan tiempo.25 de febrero de 2024
El 99,9% de nuestra comunidad son absolutamente los mejores y es gracias a ellos, afortunadamente, que mi equipo comunitario persevera. Pero supongo que era inevitable que cuando tienes una ciudad, unos cuantos huevos podridos provoquen un incendio.25 de febrero de 2024
En el mismo hilo, Douse dice: «Las amenazas y la toxicidad contra nuestros desarrolladores y equipos comunitarios sólo dañarán la conversación. Por favor, detén eso». Luego, el empleado de Larian destaca al equipo comunitario de Baldur’s Gate 3 y agrega: «No podemos hacerlo en absoluto sin los equipos comunitarios dedicados que trabajan para desenredar una red gigante de ruido en algo con lo que podamos trabajar para el beneficio de todos».
«Si realmente quieres saber cosas sobre el juego, no menosprecies a las personas que nos conectan a todos», añade. Mientras el equipo continúa trabajando en el soporte de mods, Douse pide a los jugadores «no se enojen con los autores de mods, los equipos de soporte, la comunidad o los desarrolladores». Aunque dice que comprende la frustración: «Nuestro objetivo es parchear el juego mientras trabajamos en el soporte de mods futuros».
Finalmente, Douse recuerda a los jugadores que «solo podemos estar cerca si podemos trabajar juntos». Si algunos miembros de la comunidad no pueden cooperar con los desarrolladores, el director de publicaciones dice que el equipo tendrá que tomar distancia: «Por favor, ayúdennos a trabajar por el bien de los millones de personas que participan y relájense».
En otras noticias, dos de los mejores Los speedrunners de Baldur’s Gate 3 compiten actualmente para conseguir el récord mundial de mayor dificultad del juego de rol..