Por qué Tom Cruise nunca ha aparecido en un juego de Mission: Impossible


De acuerdo, solo hemos recibido dos oficiales Misión imposible juegos desde que comenzó la serie de películas (un juego N64 de 1998 y un título de Game Boy Color de 2000), pero esos juegos claramente recrearon momentos de 1996 Misión imposible película. Sin embargo, el propio Cruise no se encuentra en ninguna parte. Normalmente señalaríamos con el dedo a los editores de películas o los estudios de juegos por ser flojos o tacaños, pero resulta que el propio Cruise puede ser el problema.

Durante mucho tiempo se informó que cada vez que Cruise se inscribe en una película, se asegura de que su contrato contenga una cláusula que «no permite [his] semejanza para ser usada para hacer cualquier mercancía.” Obviamente, eso incluye los videojuegos, pero también se extiende a otras mercancías populares como los juguetes. De hecho, si recorres el historial de juegos en busca de títulos basados ​​en películas que Cruise ha protagonizado, es posible que notes que los personajes que normalmente interpreta Cruise en las películas casi deliberadamente no se parecen en nada a él en los juegos.

Caso en cuestión, en el Informe de minorías película, Cruise interpreta al protagonista John Anderton. Sin embargo, en el juego a menudo olvidado basado en esa película (Informe Minoritario: Todos Corren), el personaje de John Anderton no se parece en nada a Cruise. Hilarantemente, los desarrolladores se esforzaron tanto para asegurarse de que el personaje no se pareciera a Cruise que le dieron a John piel aceitunada, cabello rubio y la voz de Clancy Brown.

Algunos juegos basados ​​en las películas de Tom Cruise han ido incluso más allá para asegurarse de que no presenten ni siquiera un vago parecido a Tom Cruise. Por ejemplo, en lugar de controlar al personaje de Cruise, Ray Ferrier, en los dos Guerra de las palabras juegos, los jugadores en cambio controlan un trípode alienígena y vaporizan las fuerzas de la humanidad en desplazamiento lateral básico de disparos. En el (sorprendentemente excelente) juego basado en el juego de Tom Cruise La momia, La Momia Demasteredlos jugadores controlan a un soldado Prodigium sin rostro en lugar del protagonista de la película, Nick Morton.

Es cierto que esta respuesta plantea aún más preguntas. En particular, ¿por qué Tom Cruise no quiere que su imagen se use como mercancía? Muchas otras estrellas hacen todo lo posible para obtener licencias de sus imágenes para disfrutar de las considerables ganancias que a menudo genera dicha mercancía. Bueno, Wired teoriza (de una manera irónica) que la decisión de Cruise podría estar arraigada en algunas leyes de la Cienciología, pero eso nunca ha sido más que una teoría improvisada, en el mejor de los casos. Tal vez Cruise quiera que los residuos de las ventas de merchandising vayan a otras personas, o tal vez su cláusula se base en una variación del viejo mito de que tomar una fotografía roba una parte de tu alma. Dada la famosa… naturaleza excéntrica de Cruise, tienes que considerar una serie de posibilidades.

Por lo que vale, al menos pareció haber un momento en que Cruise no se opuso por completo al concepto completo de los videojuegos. De hecho, Kotaku compartió previamente una historia sobre un momento en que, según los informes, Cruise llamó a las oficinas de Bungie después de quedarse atascado en el título de la compañía de 1994, Maratón. Si bien es difícil imaginar a Tom Cruise encontrando tiempo para sentarse y jugar un juego de computadora (y siempre hay lugar para sospechar adornos con respecto a esa historia en particular), ese incidente al menos sugiere que Cruise no está negando específicamente a los jugadores el privilegio de controlar Ethan Hunt por algún tipo de rencor de larga data contra el médium.



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