Proyecto Gears posiblemente en desarrollo en People Can Fly con un presupuesto de 30 a 50 millones


Un nuevo comunicado de prensa disponible en polaco en esta URL revela que el desarrollador People Can Fly acaba de firmar un acuerdo de producción y publicación con Microsoft para un próximo juego llamado Project Maverick, y existe una gran posibilidad de que sea un nuevo título de Gears.

People Can Fly tiene una amplia experiencia con la propiedad intelectual, ya que transfirió el primer Gears of War a PC en 2007 y lideró el desarrollo del juego derivado Gears of War: Judgement en 2013. Su juego más reciente, el sci- fi shooter en tercera persona RPG Outriders, también utiliza muchos elementos popularizados por la serie Gears, como el sistema de cobertura.

A pesar de tener un éxito decente, Outriders (publicado por Square Enix) no generó regalías para People Can Fly durante mucho tiempo, lo que puede haber llevado al equipo polaco a buscar otro socio. El comunicado de prensa también describió el presupuesto del juego que proporcionará Microsoft.

La producción del Juego será llevada a cabo por la Compañía en el modelo de trabajo por contrato, basado en los derechos de propiedad intelectual del Editor, y será financiada en su totalidad por el Editor a medida que la Compañía complete las etapas clave de la producción del Juego. contratados como parte del proceso productivo (hitos). El presupuesto total del editor para la producción del juego asciende a entre 30 y 50 millones de dólares.

Para aclarar, el documento no menciona específicamente a Gears, pero tiene más sentido al observar el historial del desarrollador. El último juego de la franquicia también fue un spin-off, Gears Tactics, similar a XCOM, desarrollado por Splash Damage y lanzado a principios de 2020.

El último lanzamiento de The Coalition es Gears 5, que se lanzó en octubre de 2019 y fue el lanzamiento más exitoso de Microsoft desde Halo 4, así como el mejor lanzamiento de Game Pass en ese momento. Se rumoreaba que The Coalition estaba haciendo algunos proyectos paralelos, pero el rumor más reciente reveló que fueron cancelados mientras el estudio con sede en Vancouver se reenfocaba en la sexta entrega principal de la franquicia.

The Coalition fue el primer gran desarrollador triple A en anunciar que cambiaría a Unreal Engine 5. Desde entonces, el equipo, que se considera uno de los principales expertos en Unreal Engine de Epic, desarrolló las demostraciones tecnológicas Alpha Point y Cavern Cinematic. ejecutándose en Xbox Series X.

Es justo asumir que su próximo juego será atractivo. Además, volviendo a People Can Fly, fueron brevemente Epic Games Polonia y solo lanzaron juegos de Unreal Engine (a excepción de su título debut, Painkiller), por lo que es probable que Project Maverick también use UE5.

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