Qualcomm apunta a Bluetooth para jugadores con dongles USB S3 Gen 2


Qualcomm está expandiendo su plataforma de sonido S3 Gen 2 con un enfoque en hacer que Bluetooth sea más atractivo para los juegos. Las nuevas incorporaciones en las que se centra la plataforma apuntan a reducir la latencia de las transmisiones de audio al tiempo que refuerzan y avanzan otras funciones planificadas.

La plataforma de sonido S3 Gen 2 es uno de los ecosistemas de audio móvil de Qualcomm. Proporciona una base tecnológica y un marco sobre el cual los fabricantes de dispositivos pueden crear productos de consumo. Esta actualización a la plataforma agrega soporte mejorado para adaptadores USB, lo que permite que los nuevos dongles Bluetooth ofrezcan transmisiones de audio de mayor calidad y latencia más baja, y funciones LE Audio.

En el lado de los juegos, Qualcomm afirma que los adaptadores USB fabricados en base a la plataforma S3 Gen 2 pueden reducir el retraso a tan solo 20 milisegundos, por debajo de los 80 ms para la mayoría de los otros adaptadores Bluetooth y los 48 ms de los adaptadores LE Audio Bluetooth. Una de las mayores preocupaciones sobre el audio de los juegos es asegurarse de que su latencia sea lo suficientemente baja para mantenerse al día con lo que está jugando, razón por la cual la mayoría de los auriculares inalámbricos para juegos usan conexiones más rápidas de 2,4 GHz en lugar de Bluetooth.

A modo de comparación, en el lado del video, actualmente consideramos que los televisores con un retraso de entrada visual de menos de 10 ms se consideran buenos para jugar. Pero antes de las mejoras significativas en la capacidad de respuesta de los televisores en los últimos dos años, ese umbral era de 20 ms.

Qualcomm S3 Gen 2

Diagrama de la plataforma S3 Gen 2 (Crédito: Qualcomm)

Si bien este anuncio se enfoca en reducir aún más la latencia, la adición de la compatibilidad con el adaptador USB a la plataforma S3 Gen 2 significa que las características de LE Audio (un estándar de audio Bluetooth más nuevo introducido el año pasado), incluido Auracast, podrían agregarse a dispositivos que aún no están construidos. con ellos.

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Auracast permite transmisiones Bluetooth multipunto que permiten que varios usuarios transmitan audio desde una sola fuente. Esta es principalmente una característica comercial y educativa, desarrollada en torno a la idea de estadios, aeropuertos e incluso gimnasios con pantallas que muchas personas usan públicamente a su alrededor. Auracast permite que cualquier usuario con auriculares o auriculares Bluetooth compatibles escuche el audio que acompaña a la pantalla que está viendo, sin necesidad de emparejamiento uno a uno. Aunque Auracast aún se encuentra en sus primeras etapas con poca implementación pública, los transmisores USB que pueden agregar la función a cualquier dispositivo con un puerto USB podrían ayudarlo a ver una mayor adopción.

Como una adición a la plataforma, el anuncio de Qualcomm no significa nuevos productos para los consumidores, todavía. Los fabricantes de dispositivos podrán usar la nueva parte de la plataforma S3 Gen 2 para construir sus propios adaptadores Bluetooth USB para juegos de baja latencia o transmisión Auracast.

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