Revisión de Gunbrella – Lluvia de balas de píxeles


Desde un punto de vista inculto, Gunbrella puede parecer un pony de un solo truco; el tipo de juego desarrollado en torno a un truco que parecía divertido sobre el papel. Por lo general, este tipo de estrategia no funciona, pero afortunadamente, lo último de Devolver Digital es más que eso, logrando ofrecer un juego de plataformas retro noir-punk con una identidad distintiva y un interesante híbrido de movilidad y combate. En parte homenaje, en parte algo propio, Gunbrella merece una oportunidad o dos, incluso si puedes encontrar algunos agujeros en este intrincado accesorio de moda.

Disparar bajo la lluvia

Esta es una historia de venganza que se describe mejor como John Wick convertido en un brusco leñador. Murray, como lo llaman, regresa a casa y encuentra a su esposa muerta y a su hija secuestrada, aunque no hay ningún perro a la vista. Lo único que encuentra en este lugar abandonado de lluvia interminable es un extraño dispositivo, el titular Gunbrella. Esta extraña combinación de paraguas a prueba de balas y arma de fuego es el detonante que pone en marcha tu investigación, en un mundo sombrío que tiene muchos subtextos que insinúan la codicia corporativa, el cambio climático, el autoritarismo y la rebelión.

Acéptalo o ignóralo, hay algo en qué pensar en un juego que es más que un simple juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D con violencia de dibujos animados y secciones desafiantes, y hay una historia y algunos personajes convincentes que los harán sentir bienvenidos y amenazados. El humor tampoco queda fuera de la ecuación, con algunos momentos peculiares como uno relacionado con una ruleta rusa que termina con una nota sorprendente.

Gunbrella es similar a los mejores juegos de plataformas de la era NES, o si quieres viajar aún más atrás, la serie Rick Dangerous no estaría fuera de lugar como material de comparación. La combinación de acción y segmentos complicados contribuye a un bucle de juego probado que exige el dominio perfecto del dispositivo recién adquirido, el primer paso en esta historia de venganza.

Gunbrella tiene varias funciones que serán útiles en diferentes puntos de la aventura, y tu primera partida durará entre seis y ocho horas. Diseñado como una especie de escudo, este dispositivo te protege y desvía los proyectiles si lo haces en el momento adecuado, dándoles a tus enemigos una muestra de su propia medicina.

Aún más importante es la maniobrabilidad que te otorga. El impulso de movimiento va mucho más allá de una simple carrera, impulsándote hacia los lados o hacia arriba, en el momento perfecto, haciendo realidad llegar a esos lugares más altos y permitiéndote acercarte a un enemigo que estaba fuera de tu alcance. También puedes usarlo para descender de forma lenta y segura, evitando caídas abruptas y realizando maniobras más estrictas en áreas donde la precisión milimétrica marca la diferencia entre la vida y la muerte. Se puede utilizar ocasionalmente una tirolesa para deslizarse junto con Gunbrella, lo que a menudo sirve como un pequeño atajo o para llegar a un lugar discreto que puede albergar un cofre de botín.

Revisión de Gunbrella

Por último, pero no menos importante, la función más sencilla de Gunbrella es la escopeta. Simplemente destruye todo lo que se encuentre a corta distancia, despachando efectivamente a la mayoría de los enemigos con unos pocos disparos. Puedes apuntar libremente usando el gamepad o los esquemas de control del mouse y el teclado, este último ofrece precisión avanzada para disparar con una retícula de puntería visible. Sin embargo, la ventaja que esto aporta puede no ser suficiente para renunciar a la comodidad del primero, ya que aún puedes usar el joystick derecho para elegir libremente hacia dónde apuntar.

A lo largo de tu viaje encontrarás un lugar para mejorar el daño de ataque y la velocidad de recarga intercambiando algunas piezas mecánicas que hayas recolectado, y eso me lleva a uno de los problemas de este juego: la falta de valor y diversidad en el arsenal.

El Gunbrella puede ser lo más destacado del juego e incluso obtener el título, pero eso no significa que no debamos tener algunas alternativas atractivas en términos de potencia de fuego. No es que no haya nada para elegir; Obtenemos algunos complementos de rifle y cuchillas giratorias, entre otros, pero estos vienen con munición limitada y realmente no parece que valga la pena el precio inicial. Cuando tienes una poderosa escopeta de corto alcance con munición infinita, la elección surge de forma natural después de unas horas de juego.

Utilizar el entorno a tu favor es algo que debes aprender desde el principio. Las lámparas y los barriles están ahí, algunos más obvios que otros, pero un disparo bien colocado creará un bonito muro de fuego que quemará a algunos enemigos, e incluso a ti, hasta dejarlos crujientes. La Gunbrella también se puede usar para dar un empujón suave que arroja a un enemigo al agua o a una pared de púas, por lo que existen algunas formas ingeniosas de deshacerse de la oposición.

Debajo de mi paragüas

Revisión de Gunbrella

Murray explora las distintas regiones del mundo en tren, al menos siempre que se lo permiten. Pasar de una estación a otra en busca de pistas y personajes críticos amplía la intriga y los conflictos en curso entre facciones, algunas de ellas con un propósito sombrío y demonios de otro mundo que solo pueden ser destruidos con un tipo especial de arma.

Las áreas por las que pasas incluyen grandes sistemas de alcantarillado, minas, depósitos de chatarra, picos nevados, ciudades industriales y similares. El alcance de cada uno de ellos no es enorme, pero los primeros recorridos siempre son una cuestión de descubrimiento, ya que se puede aprender el diseño y las ubicaciones importantes, los personajes que actúan como encargados de las misiones (con algunas misiones opcionales apareciendo) y los intrincados diseños de las misiones. Secciones de plataformas. Sin embargo, hay más que suficiente aquí para hacerte perder el rumbo, especialmente porque no hay ningún mapa que te facilite la vida. En última instancia, requiere mucho retroceso mientras intentas orientarte y descubrir dónde se encuentra ese NPC maldito en este momento.

Las peleas contra jefes son un punto central en todos los Metroidvania, y este no es una excepción. Desde humanos de tamaño normal con mala actitud hasta abominaciones salidas de las pesadillas más salvajes, como ratas tóxicas gigantes o espantosos escarabajos de carne tentaculares, estos proporcionan cambios ocasionales de ritmo y un desafío para desentrañar patrones. Algunos jefes no son tan ingeniosos como se esperaba y algunos incluso no ofrecen lo mínimo en términos de desafío (jugando en modo Normal), como la Bestia, a la que arrinconé con mis disparos de escopeta y rápidamente la convertí en una pulpa sangrienta antes de que puedas decir «explotar». La batalla contra el jefe del hueco del ascensor parecía estar inconclusa o con errores en nuestra versión de revisión, ya que Murray salta en la parte inferior de la pantalla, en lugar de caer a su perdición, y los dos ascensores probablemente sean el único terreno sólido que deberías tener en este luchar.

Por el lado positivo, es reconfortante ver que cada golpe que recibe el jefe proporciona una respuesta visual clara e inmediata, con un ligero efecto de retroceso que te da un respiro y una indicación de que contó. Algunos juegos fallan en este sentido, lo que convierte a los jefes en una amalgama de esponja de bala y infierno de bala que no es justa ni visualmente satisfactoria.

Lluvia de píxeles

Revisión de Gunbrella

Controlar a Murray y al Gunbrella titular se vuelve extremadamente intuitivo en poco tiempo y moverse por los mapas es fácil y, a menudo, divertido. Las pequeñas animaciones de los personajes son agradables, con la cojera cuando está en su último corazón (o pierna) y la forma en que la física de la bufanda reacciona ante todos los saltos en la pared y el uso del paraguas, Mary Poppins estará orgullosa. Salpicaduras de sangre mancharán el suelo, los vagones del tren y en todas partes un disparo de escopeta impactará, aportando extrañamente un color bienvenido a este mundo sombrío y desesperado.

Por razones seguramente relacionadas con el diseño y la disposición, Gunbrella no siempre presenta un mapa de desplazamiento completo, sino que está dividido en algunas pequeñas secciones donde debes alcanzar el borde de la pantalla para pasar a la siguiente área, y segmentos donde la pantalla se mueve suavemente. según tu personaje, como un viaje en tren muy agitado. Esto último constituye la mejor experiencia de todas y me hace desear que toda la aventura se centre de todo corazón en este enfoque. Si somos quisquillosos, también es molesto que cuando comienza un tema de conversación, no podamos salir de él y nos veamos obligados a hacer clic para salir de este diálogo repetido hasta que termine.

Las melodías de jazz esporádicas se suman a este sabor noir y pueden no ser del gusto de todos, pero hay otras pistas frenéticas que entran en juego con peleas de jefes y momentos clave variados, por lo que al final se equilibra.

Puntuación: 8/10

Ventajas:

  • La Gunbrellla es el raro tipo de truco que funciona
  • Los controles son intuitivos y divertidos, tanto para disparar como para explorar.
  • Un mundo con un subtexto subyacente, si quieres sumergirte en él.
  • Lindos gráficos de píxeles

Contras:

  • Algunas batallas contra jefes con errores o elecciones de diseño extrañas
  • El arsenal secundario es decepcionantemente superficial
  • Se requiere algo de retroceso

El código de revisión de Gunbrella fue proporcionado por el editor. Puede lea la política de revisión y puntuación de MP1st aquí.



Source link-30