Google ha confirmado que, si bien permanecerá en la industria de los videojuegos, no ofrecerá un servicio de transmisión al estilo Stadia a sus clientes.
«No estamos ofreciendo esa opción de transmisión porque estaba vinculada a Stadia», dijo Jack Buser, director de soluciones de la industria del juego de Google Cloud para Axios. «Entonces, desafortunadamente, cuando decidimos no seguir adelante con Stadia, ese tipo de [business-to-business] la ofrenda ya no se podía ofrecer también».
Buser también agregó: «Damos lo mejor de nosotros cuando ayudamos a otras personas a construir estas cosas, no necesariamente a construirlas nosotros mismos».
Algo que no está en mi historia pero que puede aclarar algunas confusiones:
Google no ofrece su transmisión de juegos estilo Stadia a los clientes. Si bien había ofrecido eso para algunos acuerdos comerciales (como transmitir un juego de Batman a los usuarios de AT&T 5G), eso terminó https://t.co/KYBErYfiv8— Esteban Totilo (@stephentotilo) 8 de marzo de 2023
En cambio, el equipo de Buser se está enfocando en que Google Cloud sea una plataforma para juegos de servicio en vivo. Ofrece un paquete con una plataforma de servidor y gestión de datos de almacenamiento en la nube, así como análisis de búsqueda de jugadores y juegos. Ya tienen varios clientes de juegos, incluidos Sega, Square Enix y Ubisoft.
Google ha ofrecido esta tecnología antes, sobre todo con AT&T, donde los usuarios podían transmitir Batman: Arkham Knight directamente desde su navegador web.
Stadia cerró oficialmente en enero y Google ha cambiado sus prioridades desde entonces. Antes del cierre, los jugadores podían transferir los juegos de Ubisoft comprados en la plataforma a Ubisoft Connect, y también se emitieron reembolsos a los usuarios de Stadia.
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