Revisión de Redemption Reapers (Switch) | vida de nintendo


Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Cuando cargamos Redemption Reapers por primera vez, estábamos enamorados de la estética del juego. Un juego de rol táctico oscuro y arenoso con escenas sorprendentemente atractivas y música inquietante fue exactamente lo que necesitábamos después de jugar Fire Emblem Engage. Si bien esos puntos fuertes nunca pasan de moda durante este juego, rápidamente se ven eclipsados ​​​​por las deficiencias en el diseño y la ejecución del juego.

Redemption Reapers tiene lugar en un mundo bajo la amenaza de ser invadido por Mort. Estas criaturas infinitamente agresivas y parcialmente salvajes se parecen mucho a los orcos de señor de los Anillos y tienen casi tanta caracterización. Vienen en una variedad de formas, cada una con diferentes habilidades y habilidades para causar caos en el campo de batalla, pero la mayoría son relativamente sencillas. Apuñalarlos repetidamente suele ser el boleto a la victoria.

El equipo que apuñala es la Brigada Ashen Hawks, un grupo de mercenarios con una cuenta que saldar con Mort. El elenco sigue siendo pequeño durante las aproximadamente 20 horas que probablemente te llevará completar la trama principal. Cada personaje tiene un árbol de habilidades único y habilidades que pueden usar para mantenerse a salvo o infligir daño a las unidades Mort que se encuentran dentro del alcance. Ninguno de los personajes es necesariamente malo o aburrido, pero a menudo se sienten algo unidimensionales. Escuchamos indicios de un evento oscuro en su pasado, pero los detalles sobre esto son escasos hasta mucho más tarde en el juego.

Reseña de Redemption Reapers - Captura de pantalla 2 de 4
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Nunca está claro de dónde vinieron los Mort o qué quieren más allá de la destrucción total, lo que significa que la trama de Redemption Reapers nunca es mucho más profunda que mover unidades por el campo de batalla y esperar que los enemigos no los invadan. Desafortunadamente, los otros personajes del juego tampoco se desarrollan mucho, lo que hace que toda la experiencia se sienta un poco superficial. Esto estaría bien si la jugabilidad fuera espectacular, pero, a pesar de algunas mecánicas interesantes, ese no es el caso.

Los fanáticos de otros juegos de rol tácticos se sentirán como en casa con lo básico aquí. Los personajes avanzan para atacar, con diferentes unidades que tienen diferentes habilidades que pueden desatar en el Mort que encuentran. El problema aquí es cómo el juego se centra en gran medida en la ubicación de las unidades y en participar en tácticas de golpe y fuga donde puedas. Los personajes pueden moverse, atacar y volver a moverse, lo que te permite poner a tus mercenarios más duraderos en primera línea mientras las unidades de apoyo entran y salen donde pueden.

Redemption Reapers no cuenta con muerte permanente, pero la mayoría de los mapas solo te permiten un puñado de personajes. Esto hace que cada uno sea vital para mantener la economía de acción a tu favor. Mantener vivos a tus personajes es más fácil decirlo que hacerlo, especialmente en los primeros mapas donde la curación es escasa y los Ashen Hawks son superados en número tres a uno.

Reseña de Redemption Reapers - Captura de pantalla 3 de 4
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

Desafortunadamente, el equilibrio no está del lado de Redemption Reapers. El juego aumenta rápidamente la dificultad. Las primeras cinco horas de juego son particularmente frustrantes porque no tienes la opción de luchar por puntos de experiencia o dinero, lo que significa que te quedas con lo que hayas ganado hasta ese momento. Uno de los primeros mapas nos tomó cuatro intentos diferentes para completar, cada carrera tomó alrededor de 20 minutos, lo que rápidamente absorbió la diversión del juego. Un juego difícil está bien, pero un mal giro que se convierte en una completa eliminación no es un buen diseño.

Una vez que obtienes la capacidad de volver atrás y reproducir mapas más antiguos, la dificultad del juego se vuelve mucho más manejable. Ganarás experiencia con cada ataque que realices o sobrevivas. Ganar nuevos niveles te da más puntos de habilidad, que puedes usar para desbloquear nuevas habilidades y ataques. El árbol de habilidades de cada uno es único, por lo que sus roles están en gran medida bloqueados. Urs siempre será tu tanque. Sarah siempre será tu ágil pícaro. Glenn siempre será tu espadachín.

Un aspecto extraño de Redemption Reapers son las imágenes. Si bien las escenas de corte en Switch no van a ganar ningún premio por derecho propio, encajan bien con el entorno sombrío del juego. Los modelos de personajes se ven sólidos y se mueven con fluidez en las escenas pre-renderizadas, lo que hace que sea aún más extraño cuando la acción cambia a la jugabilidad y las imágenes sufren una degradación sustancial.

Reseña de Redemption Reapers - Captura de pantalla 4 de 4
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Desatar ataques especiales contra los enemigos Mort no tiene el impacto que debería debido a las animaciones entrecortadas tanto en el modo portátil como en el acoplado. Incluso en cámara lenta, el juego se siente como si tuviera problemas en estos momentos. Los modelos de personajes son irregulares y carecen de detalles o pulido. Esto se suma al hecho de que la cámara está bloqueada en un ángulo y a tal distancia que no siempre puedes saber qué tipo de unidad estás atacando o incluso qué personaje estás enviando a la refriega. Honestamente, parece que las imágenes de las escenas y la jugabilidad pertenecen a títulos completamente diferentes.

El sonido es probablemente la única parte de Redemption Reapers que nunca decepciona. La música tiene el equilibrio perfecto entre épica e inquietante. Rei Kondoh, que trabajó en la música de varios títulos de Fire Emblem y Okami, estuvo a cargo de la banda sonora aquí y hace un gran trabajo preparando el escenario para cada momento del juego.

Si puedes avanzar durante las primeras horas de juego, aquí hay un juego decente. Cuando el combate hace clic, hay algunos elementos tácticos realmente divertidos. Saber cuándo usar sus elementos de curación limitados y a quién empujar hacia adelante en el combate es vital, pero a menudo sentirá que está jugando con el sistema en lugar de interactuar con él como pretendían los desarrolladores. Tal como está, Redemption Reapers es una experiencia desequilibrada y desigual que es mejor que recoja en oferta.

Conclusión

A pesar de tener algunas arrugas divertidas en la fórmula del juego de rol táctico, Redemption Reapers es demasiado frustrante en sus primeros niveles para justificar la trama delgada y los personajes sin desarrollar. La música es la única parte consistentemente estelar del juego, que se ve decepcionada por las imágenes desiguales y el pobre equilibrio del juego. Es mejor que busques en otra parte tu solución RPG táctica en Switch.





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