Revisión de The Legend of Heroes: Trails into Reverie (Switch)


Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

El movimiento es una parte tan integral del Senderos/Kiseki serie, tanto en sentido literal como figurado. El enfoque en el transporte, caminar y familiarizarse con la geografía y los habitantes de Zemuria se combina con momentos de navegación política, aquellos que se niegan a seguir adelante y personas que crecen a partir de sus errores. Y después de los eventos de Trails of Cold Steel IV, hay mucho movimiento: la gente está tratando de dejar atrás los eventos de hace cinco meses.

En The Legend of Heroes: Trails into Reverie, hay mucho movimiento de jugadores, moviéndose entre personajes e historias, junto con las secuelas del Gran Crepúsculo. Si bien la recuperación es lenta y el cambio es inminente en el Imperio Erebonian, el estado de Crossbell finalmente está reclamando su independencia. Estas son dos naciones en proceso de cambio, que se alejan del pasado. Pero hay nuevas fuerzas que amenazan con interrumpir este nuevo capítulo de Zemuria. Esto da como resultado una entrada sólida y poco convencional en la serie Trails, aunque parece una excusa un poco barata para reunir a todos tus personajes favoritos.

Reseña de The Legend of Heroes: Trails into Reverie - Captura de pantalla 2 de 6
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

En muchos sentidos, Trails into Reverie se siente como pisar los frenos después del desafío de más de 100 horas de intensidad que es Cold Steel IV. Reverie es un asunto de 45 horas relativamente enérgico, y el juego también está mucho más estructurado. Sigues tres arcos argumentales diferentes entre tres protagonistas diferentes: Lloyd Bannings, jefe de SSS y líder de Trails from Zero y Trails to Azure; Rean Schwarzer, Instructor en Thors Branch Campus y protagonista de la saga Cold Steel; y el misterioso ‘C’, un nuevo personaje. Puedes alternar entre estas historias cuando quieras a través del sistema ‘Trails to Walk’; a veces te ves obligado a cambiar a otro personaje o terminar otra ruta.

Nos encanta este enfoque: ayuda a dividir la atención entre el elenco de manera mucho más uniforme, aunque todavía hay demasiados personajes que apenas pueden mirar. Pero también ayuda a hacer de esta una de las aventuras más apretadas de la franquicia hasta la fecha: hay muy poco relleno y el juego se siente más digerible como resultado, incluso con todas las barreras de entrada que este décimo juego de Trails tiene que superar.

Sin embargo, los arcos individuales no son de ninguna manera iguales. La ruta de Lloyd, que se enfoca en el SSS en Crossbell mientras continúan luchando por la independencia, se siente como una versión dietética de Trails to Azure. Adoramos al SSS, pero una vez más se trata de que le arrebaten la libertad a Crossbell. La historia de Rean era la que más nos preocupaba, y aunque hace un buen trabajo explorando sus luchas personales después de su papel en el Gran Crepúsculo, ¿nos dimos cuenta? en realidad ¿Necesitas otra historia sobre Rean? Esa ruta también presenta probablemente el peor capítulo del juego.

Reseña de The Legend of Heroes: Trails into Reverie - Captura de pantalla 3 de 6
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

El arco de C, sin embargo, es extremadamente bueno. Centrándose en cuatro nuevos personajes: el propio C, Swin y Nadia (dos antiguos asesinos) y una muñeca parlante llamada Lapis, nunca ha habido un elenco jugable como este cuarteto. Todos estos son criminales que crecen y cambian entre sí y sus perspectivas sobre el mundo para mejorar, todo con muchas burlas. Habríamos tomado un juego completo centrándonos en estos cuatro en un abrir y cerrar de ojos, y aportan una nueva dinámica a la franquicia.

Si bien hay muy poco relleno en Trails into Reverie, las tres historias están unidas por un hilo argumental general, que irónicamente se siente como un relleno en la historia más amplia de Trails. Hay algunas zanahorias pequeñas que cuelgan frente a ti, insinuando el futuro de la serie en Calvard y los eventos de Kuro no Kiseki. Pero Reverie se siente en gran medida como una forma conveniente de reunir a más de 50 personajes para una segunda canción.

Sin embargo, el juego es bastante divertido de jugar. Reverie todavía tiene esencialmente el mismo sistema de batalla por turnos que su predecesor directo, con el regreso de Brave Orders, Rushes y Bursts. El objetivo sigue siendo romper enemigos y luego lanzar toneladas de Arts and Crafts contundentes, y nada nos gusta más que romper el sistema de combate de Trails a la mitad y repartir cientos de miles de daños.

Reseña de The Legend of Heroes: Trails into Reverie - Captura de pantalla 4 de 6
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

La característica más nueva viene en forma de Frentes Unidos. Usando el indicador de asalto, puedes gastar puntos para reunir a todo tu grupo (tanto en la batalla como en la reserva) para atacar con movimientos físicos o mágicos, o curar al grupo con un gran movimiento. También recupera Bravery Points, utilizados para Brave Orders y ataques de seguimiento. Es fantástico en caso de apuro y agrega una capa adicional de estrategia a la batalla.

Puedes jugar con el combate del juego al contenido de tu corazón en True Reverie Corridor, una mazmorra y centro extradimensional. En el centro, puedes gastar Reverie Points para mejorar tus Brave Points o Assault Gauge, desbloquear otras funciones, jugar minijuegos, comprar nuevos equipos o ver Memories, escenas adicionales que agregan algo de sabor a la historia principal del juego y llenan el vacío entre Cold Acero IV y Ensueño.

Sin embargo, la parte de la mazmorra es donde reside la magia. Los pisos de la mazmorra son aleatorios y te dan monstruos para luchar, tesoros para descubrir y orbes para recuperar para desbloquear recuerdos, minijuegos, equipos y nuevos personajes. Gastamos horas aquí explorando, reorganizando y trabajando para mejorar nuestros personajes favoritos y equiparlos con el mejor equipo: con el ágil sistema de batalla y la gran cantidad de opciones de combate que se ofrecen, te permite experimentar la pura alegría de la jugabilidad de Revere, sin interrupciones. Fue difícil para nosotros dejarlo, particularmente con la promesa de crear el equipo definitivo y en la etapa posterior al juego.

Reseña de The Legend of Heroes: Trails into Reverie - Captura de pantalla 5 de 6
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

Los recuerdos son el principal atractivo aquí: los personajes y el mundo son los que hacen de Trails lo que es. Si has jugado el juego exclusivo para PC Senderos en el cielo el terceroestas son similares a las Puertas de la Memoria, pero ninguno of the Memories alcanzaron los mismos máximos. La mayoría son pequeñas historias divertidas que siguen a diferentes grupos de personajes antes de los eventos de Reverie. Algunos tienen elementos de juego, mientras que otros son solo pura exposición. Algunos dan una idea de lo que vendrá en Kuro no Kiseki, y algunos ponen una sonrisa en nuestros rostros, pero estos se sintieron de poca importancia.

Si no eres un fanático de jugar con las cargas, vale la pena señalar la cantidad de ajustes que tienes que hacer en Trails into Reverie. Dado que hay más de 50 personajes jugables y la cantidad de veces que cambias entre historias y grupos, tendrás que equiparte, desequiparte, intercambiar y barajar constantemente el equipo y los miembros del grupo, incluso si finalmente te decides por el «mejor» equipo. , porque estarás saltando entre historias y algunas peleas de Reverie Corridor te obligarán a usar una fiesta aleatoria. Es un nivel de microgestión que es divertido cuando tienes un grupo de diez, quizás, pero cuando son 50, es bastante abrumador y puede tomar de 15 a 20 minutos establecer una configuración.

Visualmente, Trails into Reverie es similar a Cold Steel IV, lo cual tiene sentido dado que fue el último juego que Falcom desarrolló usando PhyreEngine. Sin embargo, algunas de las escenas de acción son un paso adelante con algunas peleas brillantemente coreografiadas, una en particular que actúa como escaparate del nuevo motor utilizado en Kuro no Kiseki en adelante. Combine estos momentos con la banda sonora siempre sólida de Falcom Sound Team jdk, y las épicas escenas de lucha ayudan a mejorar la narrativa general del juego.

Reseña de The Legend of Heroes: Trails into Reverie - Captura de pantalla 6 de 6
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

El puerto Switch, sin embargo, tiene problemas en el departamento de rendimiento. En mazmorras y pueblos tranquilos, Trails into Reverie funciona sin problemas y consistentemente. Sin embargo, en lugares como Heimdallr o en cualquier lugar en Crossbell, el juego se retrasa considerablemente, hasta el punto en que afecta las entradas de los botones. Esto ocurría ya sea que el Switch estuviera acoplado, desconectado, en modo de avance rápido o jugado a velocidades regulares, y realmente empaña algunos de los momentos más épicos del juego. Esperamos que los parches solucionen todo esto más adelante.

Trails into Reverie se mueve en muchas direcciones diferentes y, en muchos sentidos, es uno de los juegos más refrescantes de la serie. También es impenetrable si no has completado los juegos Crossbell o Cold Steel, lo que requiere cientos de horas de conocimiento y juego para comprender lo que está sucediendo. Pero si eres un fanático de la serie, incluso como relleno, es un viaje agradable.





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