Rumor de reinicio de Dead Rising compartido por Jez Corden


Casi siete años después del lanzamiento de la última entrega de la franquicia, Dead Rising de CAPCOM regresa en las noticias gracias a un rumor difundido por Jez Corden de Windows Central. Poco después de compartir su información sobre los acuerdos exclusivos de Sony con Konami para MGS 3 Remake, Silent Hill y tal vez Castlevania, Corden tuiteó escuchó un rumor sobre un posible reinicio de Dead Rising que estaba siendo evaluado en CAPCOM. Más tarde, agregó que aún no era nada concreto, pero que era suficiente para que los fanáticos se interesaran por la mera posibilidad.

Dead Rising se lanzó originalmente como una exclusiva de Xbox 360 en 2006. Fue un éxito crítico y comercial para CAPCOM, gracias a sus muchas características únicas. Por ejemplo, mostró el potencial de la nueva consola con cientos de zombis disponibles en pantalla; permitió a los jugadores agarrar casi cualquier cosa que pudieran encontrar en el centro comercial Willamette Parkview Mall para lanzarlo a las hordas de zombis; y presentaba una mecánica de cronómetro intrigante que obligaba a los jugadores a tomar decisiones sobre en qué eventos querían participar en el transcurso de los tres días. Los jugadores de Dead Rising también podían elegir si rescatar a otros sobrevivientes y, en función de varios factores, obtendrían un final diferente.

Incluso el protagonista Frank West, un reportero gráfico atrapado en el lugar equivocado en el momento equivocado, se convirtió rápidamente en el favorito de los jugadores, a quienes también les encantaron los muchos guiños a la historia de la ficción de zombis, comenzando con las películas de culto de John Romero.

La secuela pasó a manos de Blue Castle Games, más tarde conocida como CAPCOM Vancouver, que también desarrollaría Dead Rising 3 y 4. La segunda y la tercera entrega presentaban nuevos protagonistas, mientras que Frank West regresó para Dead Rising 4. Sin embargo, las secuelas se desviaron. del ambiente de terror del juego original, apostando todo a la cursilería y la rareza de las armas a disposición del jugador.

CAPCOM Vancouver estaba trabajando en una quinta entrada principal antes de que comenzaran los problemas a principios de 2018 con más de 50 puestos de trabajo eliminados. Unos meses después, CAPCOM anunció el cierre del estudio y la cancelación de sus proyectos, que le costaron a la editorial japonesa alrededor de 40 millones de dólares. Más tarde, supimos que el estudio de Vancouver también planeaba hacer un nuevo juego de Dino Crisis además de Dead Rising 5.

CAPCOM ha estado en una racha increíble, eso es seguro. Para que un reinicio de Dead Rising tenga éxito, tendría que volver a lo que lo hizo especial en primer lugar. Esperaremos y veremos si el rumor se confirma en el futuro.

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