Sabía que la promesa de un juego de BioWare completo rehecho dentro de otro juego de BioWare más antiguo era demasiado buena para ser verdad, pero lo que encontré fue aún más extraño de lo que imaginaba.


«Mad Lad pone Neverwinter Nights en Baldur’s Gate 2 por alguna razón», fue el resumen de mi compañero de trabajo Joshua Wolens del proyecto mod verdaderamente confuso de Andrey Balabokhin, NWNForBG, que busca deshacer el RPG de D&D de 2002 de BioWare en su RPG de D&D de 2000, más aclamado por la crítica. El resultado no es el que recomendaría para disfrutar de ninguno de los juegos, pero es uno de los proyectos de modificación más extraños y fascinantes que he visto en un minuto.

En realidad, no hay capturas de pantalla ni discusiones sobre el mod que pude encontrar allí, por lo que mi curiosidad solo pudo ser saciada con una experiencia práctica directa. Sin embargo, llegar allí resultó ser una odisea desconcertante en el moderno ecosistema de modding de Baldur’s Gate 2 y la propia extravagancia de NWNFoBG.

Una toma del NwN original en acción. (Crédito de la imagen: Bioware)

La instalación de NWNFoBG fue relativamente simple, pero también requiere el mod BP-BGT Worldmap para funcionar. Este mod intercambia el mapa mundial predeterminado de Baldur’s Gate 2 con un mapa ampliado de todos los Reinos Olvidados, lo que permite a los modders agregar nuevos puntos de viaje rápido en el mapa, como la ciudad de Neverwinter.



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