Se anuncia Smite 2 y la prueba de juego Alpha llegará en la primavera de 2024


El campo de batalla en línea multijugador en tercera persona Smite recibirá una nueva y brillante secuela independiente: Smite 2 se anunció oficialmente en el Campeonato Mundial Smite 2024. La secuela conservará la misma jugabilidad básica con la que los jugadores de Smite están familiarizados, pero el juego en sí está siendo reconstruido desde cero para la próxima generación. Vea el avance del anuncio arriba y nuestro video de vista previa a continuación.

En caso de que no estés familiarizado, Smite es un MOBA como League of Legends o Dota 2: dos equipos de cinco jugadores luchan por el control de un mapa de tres carriles, cada equipo se fortalece a lo largo del partido hasta que uno es capaz de destruir la base de su enemigo. . Sin embargo, a diferencia de otros MOBA, Smite se juega desde una perspectiva en tercera persona, por lo que estás justo en el fragor de la batalla enfrentándote a dioses poderosos, en lugar de elaborar estrategias desde una visión general de arriba hacia abajo. También está diseñado para ser compatible con consolas y jugar fácilmente con un controlador.

El juego original se lanzó en 2014 y se ejecuta en Unreal Engine 3, por lo que Smite 2, creado con Unreal Engine 5, representa un salto tecnológico significativo. Travis Brown, director general de Titan Forge Games, describe Smite 2 como una “oportunidad de volver atrás, aprender todo lo aprendido durante 10 años haciendo de Smite uno de los juegos multijugador más exitosos de todos los tiempos y hacerlo todo estrictamente mejor. «

Además de las mejoras visuales y nuevas animaciones y efectos para el panteón de dioses jugables de Smite, Smite 2 también incluirá varias mejoras en el juego: nuevas habilidades para ciertos personajes, un nuevo backend y sistema de emparejamiento, nuevas características de mapas y una nueva interfaz de usuario.

También se planean cinco nuevos dioses para Smite 2, comenzando con Hécate, la diosa griega de la hechicería, que estará disponible para jugar como parte de la prueba alfa de Smite 2, planificada para la primavera de 2024.

El Smite original seguirá ejecutándose como un juego independiente.

Dado que están reconstruyendo Smite 2 desde cero, el equipo de desarrollo de Titan Forge Games también está aprovechando la oportunidad para hacer algunos ajustes más fundamentales al juego, en un esfuerzo por introducir más profundidad estratégica.

En Smite 1, los dioses usan poder físico o mágico y no pueden usar elementos que no pertenezcan a su tipo de poder. Smite 2 eliminará estas restricciones, permitiendo que todos los dioses construyan todos los elementos y escalando habilidades individuales basadas en nuevas estadísticas de Fuerza e Inteligencia. Las reliquias se eliminarán por completo y la tienda de artículos se reestructurará para que sea más fácil para los jugadores adaptar dinámicamente sus configuraciones durante una partida.

Crear una versión completamente nueva del juego después de 10 años de actualizaciones continuas es una tarea enorme: hay 130 dioses en Smite 1 y no todos estarán disponibles para jugar en Smite 2 de inmediato, aunque los desarrolladores planean traerlos eventualmente. todos los Dioses a la secuela.

Sin embargo, no todo el contenido de Smite llegará a Smite 2. Los aspectos del juego lanzados antes del año 11 no se transferirán, ya que el equipo afirma que simplemente no es factible recrear la gran cantidad de contenido lanzado en los últimos 10 años, aunque hay un sistema Legacy planeado para reflejar la inversión veterana. Los jugadores de Smite han hecho.

Afortunadamente, para aquellos que prefieran seguir con el original, Smite 2 no reemplazará a Smite 1. El original seguirá ejecutándose como un juego independiente y recibirá actualizaciones periódicas en el futuro previsible.

Smite 2 se lanzará para PC, Steam Deck, Xbox Series X y S, y PlayStation 5 con juego cruzado completo, y las inscripciones para la prueba alfa ya están disponibles.