Se espera que las fusiones y adquisiciones de la industria de los juegos «aumenten de manera constante durante el próximo año»


Tras un tercer trimestre relativamente tranquilo, se espera que la inversión y los acuerdos en la industria de los juegos aumenten de manera constante durante los próximos 12 meses.

Esa es la opinión de Michael Metzger, socio del banco de inversión en fusiones y adquisiciones tecnológicas Drake Star.

Según informó Axios, Drake Star realizó un seguimiento de 33 acuerdos de fusiones y adquisiciones por valor de unos 5.000 millones de dólares entre julio y septiembre.

Por volumen, la cifra fue la más baja en dos años, pero el valor de los acuerdos superó los realizados en tres de los cinco trimestres anteriores.

Drake Star también registró casi mil millones de dólares en inversiones privadas en la industria de los juegos durante el tercer trimestre, un aumento con respecto a los tres meses anteriores.

«Según nuestras conversaciones con muchas de las principales empresas de juegos en las últimas semanas, esperamos que el volumen de acuerdos aumente de manera constante durante el próximo año», dijo Metzger a Axios.

Espera que Sony, Take-Two, Tencent y Savvy/Scopely sean los compradores más activos el próximo año, y que Embracer Group venda algunos estudios.

Casi dos años después de que se anunciara por primera vez la adquisición, a principios de este mes Microsoft cerró oficialmente su compra de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares, que fue, con diferencia, el mayor acuerdo jamás realizado por la industria (y el de Microsoft).

Sony podría responder a la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft con un importante acuerdo propio, según el consultor de la industria Dr. Serkan Toto, quien cree que el fabricante de PlayStation «está bajo presión para reaccionar» al mega acuerdo de Xbox.

En una entrevista reciente con Lan Parties, el ex jefe de PlayStation EE. UU., Shawn Layden, dijo que considera la consolidación como una de las mayores amenazas para la industria de los juegos.

«Mi preocupación en torno a la consolidación es que a menudo afecta la creatividad», dijo. “Por ejemplo, se necesitan algunos estudios pequeños, independientes y salvajes y los lleva a un conglomerado más grande y, esencialmente, el tiempo se ralentiza cuanto más grande eres, el tiempo se ralentiza.

«También me preocupa cuando se compran estudios y, en lugar de permitir una forma de crear su juego, tal vez sean absorbidos por una empresa más grande que está creando un juego más grande, ya sabes, ¿cuántos estudios están involucrados en la creación de juegos de gran éxito que asombrarán?» la mente.»