Se informa que la etiqueta mejorada de PS5 Pro no requerirá 60 fps, «Ultra Boost» beneficiará a la mayoría de los juegos


Si bien Sony aún no ha hecho ningún tipo de anuncio oficial, los rumores sobre la próxima PlayStation 5 Pro son cada vez más intensos. Recientemente escuchamos que los desarrolladores deberán incluir compatibilidad con PS5 Pro en sus juegos para obtener la certificación a partir de agosto, y ahora The Verge ha proporcionado más detalles sobre lo que debe hacer un juego para obtener la etiqueta “PS5 Pro Enhanced”.

Según se informa, Sony está pidiendo a los desarrolladores que creen un modo de gráficos específico de PS5-Pro ​​para sus títulos en el futuro, además de la calidad, el rendimiento, etc. habituales. Modos que la mayoría de los juegos de PS5 ya tienen. Si bien a Sony le gustaría que los desarrolladores centraran su atención en la resolución 4K (quizás con la ayuda de su nueva tecnología de escalado “PSSR”), 60 fps y un trazado de rayos mejorado, según The Verge, nada de eso es estrictamente necesario.

Básicamente, siempre que los desarrolladores ofrezcan un modo de gráficos que sea mejor que cualquier cosa disponible en la PS5 base, pueden obtener la etiqueta «Mejorado». Entonces, por ejemplo, una cámara de juego permanece a 30 fps en PS5 Pro, pero aumenta su velocidad de fotogramas fija o variable y pasa como mejorada. The Verge da un ejemplo de un juego de 30 fps que se ejecuta a 1440p en la PS5 base y 4K completo en PS5 Pro, o incluso un juego que se ejecuta a una velocidad variable de 1080p a 1440p en PS5, pero entre 1280p y 2160p en PS5 Pro. . También puede ser al revés: un juego podría tener una resolución similar en PS5 y PS5 Pro, pero si los desarrolladores aumentaran la velocidad de fotogramas de 30 fps a 60 fps o incluso 120 fps, obtendrían esa etiqueta Mejorada. También contaría habilitar el trazado de rayos donde antes no lo había sin hacer mucho con la resolución o la velocidad de fotogramas. Una vez más, tiene que ser mejor.

Qué no Gana un juego con la etiqueta PS5 5 Pro Enhanced que mantiene las mismas especificaciones básicas (el mismo rango de resolución objetivo, la misma velocidad de fotogramas objetivo) con mejores resultados. Entonces, si un juego tiene una resolución de 1440p a 4K en la PS5 y Pro básica, pero se acerca al extremo superior de ese rango en Pro, eso no cuenta. Si un juego tiene como objetivo 60 fps tanto en la PS5 base como en la Pro, pero funciona mejor en esta última, eso no cuenta.

De hecho, los desarrolladores tendrán que lanzar un parche para obtener la etiqueta PS5 Pro Enhanced para juegos más antiguos, pero The Verge informa que el nuevo hardware también tendrá un «Modo Boost» que debería resultar en un mejor rendimiento para una gran parte de los juegos, incluso si no están actualizados.

Por supuesto, tómate esto con cautela hasta que Sony anuncie algo, pero The Verge parece saber de qué están hablando sobre este tema y todo suena bastante plausible.

Se espera que la PS5 Pro se lance a finales de este año. ¿Qué opinas? ¿Estás ansioso por tener en tus manos el Pro o los detalles sobre cómo se mejorarán los juegos para el hardware no son tan emocionantes?

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