Según se informa, el controlador Vulkan de código abierto de Intel obtiene un aumento de rendimiento «100x» en Raytracing


Phoronix informa que el controlador de gráficos Intel Linux, que recibe actualizaciones continuamente para prepararse para las GPU Arc Alchemist más nuevas, se fusionó recientemente con el controlador Intel Mesa Vulkan para la plataforma de código abierto. La fusión es para ayudar con una solución a los problemas que la empresa estaba recibiendo con las capacidades de trazado de rayos. La solución, que resulta ser solo una sola línea de código, se cita para producir «una mejora de 100x (no es broma)».

El controlador Intel Mesa Vulkan recibe una increíble mejora «100x» en el trazado de rayos

Lionel Landwerlin, un experimentado ingeniero de controladores de gráficos Intel Linux, abrió la solicitud de fusión más reciente después de descubrir la amplia optimización del soporte de hardware. Una vez publicado, ahora se ha agregado a Mesa 22.2.

La nueva modificación de Intel ANV permitirá que la «memoria temporal para el trazado de rayos Vulkan» se «asigne a la memoria local, también conocida como la memoria del dispositivo local para las tarjetas gráficas discretas DG2/Alchemist», afirma Michael Larabel de Phoronix.

La solicitud de fusión para la solución de trazado de rayos. Fuente de la imagen: Phoronix.

Desde 2020, Intel ha estado trabajando en la compatibilidad con el trazado de rayos Vulkan para el hardware de la empresa a fin de prepararse para el hardware Xe HPG de Intel que ofrece capacidades de trazado de rayos. La asignación de dispositivos para la memoria temporal de trazado de rayos no tenía marcas de asignación que se configuraron explícitamente.

Ayer, se agregó el indicador «ANV_BO_ALLOC_LOCAL_MEM», lo que garantiza que los búferes para la memoria temporal se alojan en la memoria provincial de la tarjeta gráfica Intel. Los usuarios supusieron que los datos se enviaban de vuelta a la memoria disponible.

Las GPU Intel ARC Alchemist se desarrollan principalmente para plataformas de escritorio y portátiles. Según la información que hemos recopilado, la línea constará de dos GPU, cada una de las cuales tendrá varios SKU, e Intel presentará cada una de ellas en una gama de soluciones para tarjetas gráficas de escritorio y GPU móviles.

El código adicional, al ser solo una línea, solucionó un lapso de rendimiento crucial que estaba recibiendo el soporte de trazado de rayos. La versión Mesa 22.2 se ramificará en las próximas semanas, lo que permitirá mejoras adicionales en los controladores de Intel y otras compañías para encontrar estabilidad una vez que se lance alrededor de agosto.





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