Según se informa, Telltale Games despide empleados


Imagen vía Telltale Games.

Telltale Games supuestamente despidió a “la mayoría” de sus empleados el mes pasado, según una de las personas afectadas. El ex empleado no proporcionó más detalles debido a un acuerdo de confidencialidad. Hasta el momento, Telltale Games no ha respondido a las reclamaciones.

El ex artista cinematográfico Jonah Huang hizo la afirmación sobre X hoy más tempranoañadiendo que no podía comentar sobre el estado del tan esperado El lobo entre nosotros 2. Es la segunda vez que Huang se ve atrapado en despidos relacionados con Telltale Games. También estuvo entre los afectados por el cierre del estudio original en septiembre de 2018, y luego trabajó como artista cinematográfico principal en series que incluyen Batman: el enemigo interior y Minecraft: modo historia.

El despido de algunos empleados de Telltale Games era de esperarse ya que la empresa acaba de terminar de publicar La Expansión: Una Serie Delatora, y no es inusual que el personal sea despedido después de terminar un proyecto. Sin embargo, dado que el juego fue desarrollado externamente por Deck Nine, no debería haber tenido ningún impacto significativo en el equipo que trabaja en él. El lobo entre nosotros 2. La noticia también llega apenas un par de semanas después de la adquisición de Telltale. ÉRICA El desarrollador Flavourworks como medio para aumentar su capacidad de comprometerse con las tecnologías de transmisión de juegos.

También se produce en medio de una serie de despidos en toda la industria del juego, que afectan a estudios desde Naughty Dog hasta Epic Games y Crystal Dynamics.

En el hilo que siguió a la publicación inicial, Huang dijo que no buscaba causar daño a Telltale al revelar los despidos, que se reincorporó a la empresa en 2022 porque “siempre quise trabajar en TWAU2 (como fanático del original)«, y eso él quiere ver a Telltale triunfar. También aprovechó la oportunidad para impulsar la sindicalización dentro de la industria del juego.

La noticia arroja también el estado de El lobo entre nosotros 2 dentro del Aire. La última palabra oficial sobre el proyecto fue que se había retrasado de 2023 a 2024 junto con un cambio a Unreal Engine 5, lo que requirió rehacer gran parte del trabajo. Continuaremos informándole sobre lo que está sucediendo con Telltale Games y El lobo entre nosotros 2 a medida que aprendemos más.





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