Simon the Sorcerer: Orígenes anunciados


El desarrollador Smallthing Studios y el editor Leonardo Interactive han anunciado el regreso de la serie clásica de aventuras de apuntar y hacer clic de la década de 1990 Simon the Sorcerer en la forma de Simon the Sorcerer: Origins, una precuela del juego de aventuras del original de 1993.

Como puede ver en el avance del anuncio anterior, Origins se diseña a sí mismo después de una caricatura de los sábados por la mañana de los 90, que moderniza su aspecto sobre los originales de MS-DOS y también lo basa en un estilo retro apropiado. Origins se desarrolla unas semanas antes de los eventos del primer juego, en el que el perro de Simon, Chippy, descubrió accidentalmente Ye Old Spellbooke en un cofre en el desván de su casa, que abre un portal una vez que Simon abre el libro, incitando a Chippy a atravesarlo. y Simon a seguir.

Simon the Sorcerer: Origins – Primeras capturas de pantalla

«Desde hace mucho tiempo deseamos revivir a uno de los personajes icónicos y más queridos de la industria del juego», dijo el fundador de Leonardo Interactive, Leonardo Caltagirone. “Nuestro objetivo será crear un nuevo mundo que cobre vida con bellas imágenes modernas y todas las nuevas mecánicas de juego para contar la historia no contada de los orígenes de Simon”.

IGN tendrá más información sobre Simon the Sorcerer: Origins a medida que avance el desarrollo. Origins saldrá para PC y consolas a principios de 2023.

Ryan McCaffrey es editor ejecutivo de avances de IGN y presentador del programa semanal de Xbox de IGN, Podcast desbloqueadoasí como nuestro programa de entrevistas mensual (-ish), IGN sin filtrar. Es del norte de Jersey, así que es «jamón Taylor», no «rollito de cerdo». Debate con él en Twitter en @DMC_Ryan.





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