Skyrim mod ‘Extended Cut’: refrescando la historia más fría de Tamriel


Algunas de las mejores modificaciones de Skyrim reescriben por completo el juego de rol de Bethesda y lo convierten en algo completamente nuevo, pero ¿y si el mundo de Tamriel se expandiera dentro de la visión original del desarrollador de Fallout, mejorando su región más fría y manteniendo el núcleo de lo que Bethesda estaba haciendo? por. Esto es exactamente lo que planea hacer el equipo de Skyrim Extended Cut ya que, después de lanzar una revisión de Saints & Seducers que renueva por completo el contenido del club de creación, apunta a todo el juego de mundo abierto a continuación.

“Skyrim: Extended Cut es una revisión de la historia principal de Skyrim, que agrega nuevas misiones, elecciones, desafíos y personajes”, dijeron a PCGamesN los miembros del grupo de desarrolladores de ECSS. “Nuestro objetivo con EC es implementar una interpretación más profunda y centrada en los personajes de la misión principal de Skyrim, al mismo tiempo que conservamos todos los momentos divertidos y memorables que hacen que el juego sea lo que es”.

Sin embargo, ¿qué significa exactamente «centrado en el personaje» en este contexto? El equipo de mods de Skyrim dice que esto se debe a la inspiración de la última década de juegos basados ​​en historias (piense en The Last Of Us y Red Dead Redemption 2) que los están ayudando a crear una «narrativa central renovada para Skyrim que se siente como algo escrito y escrito». lanzado hoy” sin pisar demasiado la visión original de Bethesda.

Skyrim Extended Cut tiene como objetivo agregar nuevos personajes con voz completa a la búsqueda principal, junto con algunas ubicaciones y mazmorras nuevas también. No habrá un espacio mundial completamente nuevo como el que se encuentra en Saints & Seducers, pero el equipo de mods de Skyrim dice que esto se debe a que Extended Cut se centrará más en «la historia que en la exploración».

Tampoco espere que el mod se alimente por goteo, ya que el equipo de Extended Cut quiere sacarlo todo de una vez, para asegurarse de que la narrativa mejorada de Skyrim se pueda reproducir al mismo tiempo. “El archivo de lanzamiento para EC es solo la misión principal centrada en el dragón: no revisa la guerra civil, los gremios ni nada por el estilo”, agrega el equipo.

El equipo de Skyrim Extended Cut todavía cree que el juego de rol seminal de Bethesda es un «gran juego», pero cree que la escritura, especialmente la de los personajes individuales, podría mejorarse y ampliarse. “Nuestra filosofía se trata más de ‘profundizar’ y sacar a relucir el potencial del juego, en lugar de corregir los errores percibidos”, dice el equipo. “Nuestra esperanza es que nuestros archivos mejoren el modelo básico de Skyrim al ofrecer más profundidad, detalle y creatividad en paquetes concentrados, recuperando algo de la sensación de asombro que todos tuvimos al jugar Skyrim por primera vez hace tantos años”.

Entonces, si bien esta es una mejora del juego base de Skyrim y su búsqueda principal, también se trata de expandir lo que funcionó y sacarlo adelante después de la última década. Es por eso que el equipo tiene como objetivo seguir los patrones y prácticas de Bethesda en Skyrim, «para modelar nuestro propio trabajo después de ellos para obtener esa sensación ‘natural'».

“Por ejemplo, cuando diseñamos mazmorras, nos fijamos en cómo las presenta el juego: ¿cuántos enemigos hay en un encuentro típico?”. explica el equipo. “¿Cuál es el ciclo de juego de la mazmorra? ¿Cómo distribuimos el botín, usamos iluminación en diferentes habitaciones y desordenamos muebles y superficies con artículos?

“Todas estas respuestas están presentes en el juego base y nos dan una ‘hoja de ruta’ a seguir en nuestro propio diseño. Al usar el juego base como nuestra referencia inicial en nuestro diseño, podemos hacer que nuestras modificaciones parezcan una extensión perfecta de ese juego en lugar de algo completamente diferente”.

Como era de esperar, esto es todo menos una cuerda floja fácil de pisar. El equipo de mods de Skyrim detrás de Extended Cut quiere renovar y remasterizar la misión principal del juego, pero para hacerlo será necesario hacer algunas concesiones y cambios sin dejar de mantener la estrategia de diseño de Bethesda. Es por eso que Saints & Seducers era mucho más simple, pero aun así ofrecía una valiosa experiencia para la misión principal completa, ya que al contenido del club de creación le faltaban algunas de las funciones principales de Skyrim, como la actuación de voz.

“Lo que hemos hecho con ECSS es tomar todo ese contenido maravilloso y crear un mundo y una historia a su alrededor para que se sienta más como una expansión adecuada para el juego base, casi como un mini-DLC. Esperamos que sea una experiencia más desarrollada y satisfactoria para el jugador, al mismo tiempo que preserva el núcleo de lo que hizo que Saints and Seducers Creation fuera tan genial en primer lugar”, dice el equipo.

Entonces, si bien Saints & Seducers tiene más alcance disponible debido a su naturaleza como una pieza más pequeña del contenido del club de creación, la idea de convertir eso en un DLC más completo es la forma en que el equipo se acerca al juego base de Skyrim. Imagina el Directors Cut de una película si fue realizado por otro cineasta que estaba tratando de mantenerse fiel a la visión del original: eso es Skyrim Extended Cut.

Sin embargo, a diferencia de un proyecto como ese, este mod es el trabajo de una comunidad, y uno que se ayuda constantemente entre sí para aprender y crecer. El equipo de Skyrim Extended Cut lo sabe y cree que el poder de permanencia de Skyrim, que puede conducir a proyectos gigantescos como este mod de Skyrim, se reduce al trabajo de la comunidad en su conjunto.

“Creemos que la modificación debe ser un esfuerzo de la comunidad, y estamos entusiasmados de seguir construyendo puentes y trabajando con todos los maravillosos creadores de modificaciones en la comunidad de Skyrim para hacer los mejores proyectos que podamos hacer”.

Si desea obtener más información sobre el equipo de Extended Cut y jugar en lo que ya han trabajado, hemos echado un vistazo a su mod Skyrim que revisa el contenido de Saints & Seducers, que es una hazaña increíblemente impresionante.



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