Slime Rancher 2 vendió más de 100 mil copias en menos de seis horas


Vuelve el pegajoso éxito independiente

Muchos grandes juegos independientes han recibido mucho amor este año. Extraviado fue el mayor lanzamiento de Annapurna con diferencia, y Culto del Cordero tuvo más de un millón de jugadores en una semana. ahora parece ranchero limo 2 se une a esas filas, porque ha alcanzado un gran hito de más de 100.000 copias en las primeras seis horas de su lanzamiento. Nick Popovich, cofundador y director ejecutivo del estudio detrás de la Ranchero de limo serie Monomi Park, compartió un tweet ayer agradeciendo a los fanáticos por hacer que el juego sea un éxito.

Para aquellos que no estén familiarizados, la primera Ranchero de limo El juego salió en 2017 después de aproximadamente un año de estar en acceso anticipado. En el juego, los jugadores asumen el papel de un granjero encargado de recolectar y criar diferentes tipos de limos en su propio rancho, todo envuelto en un paquete estilo FPS de mundo abierto. Recepción crítica a Ranchero de limo fue favorable, pero a lo largo de los años obtuvo una especie de seguimiento de culto y obtuvo lanzamientos de PlayStation y Switch años después de su lanzamiento inicial para PC y Xbox.

Como anécdota, he visto amor por el Ranchero de limo La serie se difundió de boca en boca más que nada: es otro de esos juegos acogedores de estilo agrícola de los que los jugadores parecen no tener suficiente. Es emocionante ver a los desarrolladores lanzar una secuela del amado juego independiente que ha recibido elogios casi universales, porque mantener ese impulso puede ser difícil.

100,000 puede parecer un número relativamente pequeño en comparación con algunos lanzamientos enormes que pueden ser de millones, pero para un estudio independiente, eso puede cambiar la vida. Esperamos que sigamos viendo más cosas geniales de Monomi Park, porque han logrado aprovechar un cierto tipo de magia que no vemos muy a menudo.





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