El muy respetado shooter militar en tercera persona Spec Ops: The Line ha sido retirado de la venta en Steam y otras tiendas digitales, y nadie parece saber por qué, ni siquiera el diseñador y director del juego.
Spec Ops: The Line salió en 2012. No se vendió especialmente bien: era un shooter militar en tercera persona decente que se incluyó entre juegos como Modern Warfare 3 y Black Ops 2, y ese es un punto difícil para cualquier juego, pero Todavía hablamos de ello hoy debido a la historia. Es un camino al infierno al estilo Heart of Darkness que se sumerge de lleno en los horrores de la guerra y el trauma que inflige a soldados y civiles, con momentos (uno en particular) que hacen que el infame nivel No Russian de Modern Warfare 2 parezca casi pintoresco.
No tiene del todo éxito en sus ambiciones, porque la naturaleza lineal de la narrativa quita algunos momentos vitales de elección de las manos de los jugadores (profundizamos en ese aspecto del juego un par de años después de su lanzamiento, aunque tenga en cuenta que hay algunos grandes spoilers), pero es innegable que es un videojuego importante; después de todo, como dije, todavía estamos hablando de él.
De todos modos, la conclusión es que es bueno y deberías jugarlo si te gustan los shooters militares, pero eso va a ser complicado ahora porque ya no está disponible en Steam. La exclusión de la lista fue notada anoche por Wario64y posteriormente se eliminó de otras tiendas, incluidas Fanatical y Gamesplanet, aunque, curiosamente, todavía está disponible para su compra (al menos por el momento) en GOG y Humble, y para consolas Xbox.
En este punto, el editor 2K Games no ha dicho por qué Spec Ops: The Line ha sido retirado de la venta, pero se especula que la banda sonora es la culpable. Hay bastante música con licencia en el juego de artistas como Jimi Hendrix, Deep Purple, Martha and the Vandellas y Björk; La famosa interpretación de Hendrix de Star Spangled Banner se reproduce en el fondo del menú de Spec Ops: The Line:
No es tan raro que los juegos dejen de venderse cuando caducan las licencias de contenido. La música es probablemente la causa más común, pero cualquier tipo de contenido con licencia (automóviles, material de archivo, la sombría oscuridad del futuro lejano) puede provocar que las ventas se detengan después de que haya pasado un cierto tiempo. Cuando eso sucede, los editores tienen una opción: renovar la licencia, eliminar el contenido ofensivo o simplemente abandonarlo por completo. En el caso de un juego como Spec Ops (que tiene 12 años y no es precisamente un gran vendedor), la probabilidad de una renovación podría ser remota.
También hay un poco de esperanza de que la eliminación pueda indicar una remasterización entrante de Spec Ops. Eso sería genial, y no parece del todo descartado: Rockstar, que también es propiedad de la empresa matriz de 2K Games, Take-Two Interactive, recientemente llegó a un acuerdo con Remedy para rehacer el igualmente icónico pero subvaluado. Juegos de Max Payne.
Pero si eso está en proceso, el diseñador y director de Spec Ops, Cory David, no parece saberlo.
«No tiene sentido, especialmente porque los temas retratados en SpecOpsTheLine son más relevantes ahora que nunca», Davis tuiteó. «¿Por qué ha sucedido esto?»
Esa es la gran pregunta del momento: me comuniqué con 2K para preguntar y actualizaré si recibo una respuesta.