Luminous Productions, el equipo detrás del poderosamente mediocre Forspoken de este año, se adentra en silencio en esa buena noche. En un tuit publicado ayer, el estudio anunció que, «a partir del 1 de mayo», se «unirá a Square Enix para ofrecer experiencias de juego nuevas e innovadoras en todo el mundo». En otras palabras, se incorpora a su empresa matriz y deja de existir como una entidad separada.
Una actualización de Luminous Productions pic.twitter.com/fbDENflRhj28 de febrero de 2023
En los dos meses entre ahora y el 1 de mayo, Luminous dice que estará «totalmente centrado en Forspoken» y que «actualmente está trabajando en el parche anunciado anteriormente para abordar el rendimiento general del juego». Dado que algunos de los parches anteriores de Forspoken (se abre en una pestaña nueva) realmente no hizo mucho para optimizar el juego para algunos jugadores, mejor esperamos que este último sea genial. El estudio también dijo que el próximo DLC de Forspoken, In Tanta We Trust, sigue «en camino para su lanzamiento este verano».
Por razones obvias, Luminous intenta presentar esto como un movimiento positivo para la empresa, pero hay un rastro de algo elegíaco en su comunicado. Cuando se estableció Luminous, el anuncio dice: «[Its] La visión era hacer juegos AAA que fusionaran la tecnología y el arte para ofrecer experiencias de juego completamente nuevas. Tener la oportunidad de hacer precisamente eso ha sido un sueño hecho realidad». La compañía probablemente no tendrá la oportunidad de probar suerte en un Forspoken 2 durante mucho tiempo, si es que lo hace alguna vez.
Square Enix dijo que la decisión era sobre «más [bolstering] la destreza competitiva de los estudios de desarrollo del Grupo» en su propio anuncio de la fusión (se abre en una pestaña nueva)pero es difícil no ver esto impulsado por la respuesta silenciada a Forspoken, que provocó un gran encogimiento de hombros por parte de los críticos. (se abre en una pestaña nueva) y se convirtió en objeto de burla a base de memes (se abre en una pestaña nueva) por la comunidad de jugadores en general. Square Enix probablemente no ve mucho valor en darle al estudio otra oportunidad en su propio proyecto.
No se ha hecho mención de lo que sucederá con el Luminous Engine del estudio, en el que se ejecutaron tanto Forspoken como Final Fantasy 15. Sin embargo, me sorprendería si Square Enix no siguiera usándolo cuando fuera apropiado, no es como si todas las computadoras del estudio se quemaran en un salto.
Entonces, malas noticias para cualquiera que espere una secuela de Forspoken, una facción de personas que presumiblemente existe en algún lugar. En cuanto a nosotros, Mollie Taylor de PCG puntuó el juego en un 65 % en su reseña de Forspoken. (se abre en una pestaña nueva), lamentando su combate «dolorosamente básico», «objetivos de juego insípidos» y «narrativa flácida». Había alguno cosas buenas en Forspoken, simplemente no pudieron compensar el resto.