Starfield no será Skyrim en el espacio, dice el jefe de Xbox Games


Starfield parece estar listo para contener una serie de elementos de juego clásicos de Bethesda, pero no esperes que este juego sea un Skyrim de gran presupuesto en el espacio. Hablando en el vlogcast de Friends Per Second (con Lucy James de GameSpot), el jefe de Xbox Games, Matt Booty, analizó brevemente el progreso del juego y cómo Bethesda está empujando el sobre en un juego que combina diseños «NASA-punk» con elementos de género tradicionales como nave -construcción, combate espacial y exploración mundial bajo la dirección del director del juego, Todd Howard.

«Estoy seguro de que no se va a quedar quieto con lo que se construyó antes. No es su enfoque entrar y rediseñar algo», dijo Booty. «Habrá un montón de cosas que avanzarán con este juego. Creo que habrá un montón de cosas nuevas que los fanáticos de Bethesda y los fanáticos de Todd Howard no han visto, traído al juego. Lo sé solo por revisar Junto con ellos, el equipo está trabajando arduamente para arreglar todo y armarlo. Tengo la suerte de estar involucrado en los informes de estado y esas cosas, y es divertido verlos iterar a través de ese nivel de pulido en el juego. en este momento.»

Una marca registrada de Bethesda que puede esperar en Starfield son las opciones de diálogo que se remontan a los juegos más antiguos de la compañía. La gran diferencia aquí es que los jugadores pueden usar el sistema de persuasión de Starfield para impulsar una conversación en una dirección que les favorezca. Los jugadores tendrán un número específico de turnos y puntos de persuasión para seleccionar varias opciones de diálogo mientras intentan convencer a los NPC para que cedan a sus demandas.

La primera parte de la jugabilidad de Starfield se mostró durante la exhibición de juegos de verano de Xbox y Bethesda a principios de este año, donde se reveló que el próximo juego de rol tendrá miles de planetas para explorar. Originalmente programado para lanzarse en noviembre de 2022, Starfield ahora está programado para lanzarse en la primera mitad de 2023. También hay grandes planes en el horizonte para Halo Infinite, ya que Booty mencionó que el lanzamiento del juego fue similar a un corredor que cruza la línea de meta y luego tropezar y caer.

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