Para que no sigas preocupándote por un retraso realmente de último minuto, ahora puedes estar tranquilo: Bethesda ha anunciado que su próximo juego de rol de ciencia ficción Starfield se ha convertido oficialmente en oro. Para marcar el gran momento, el diseñador principal Emil Pagliarulo y el diseñador principal de misiones Will Shen realizaron una sesión de preguntas y respuestas en Bethesda Discord.
Pasar a oro, el punto en el que un juego está esencialmente bloqueado para su lanzamiento, no tiene el mismo impacto que solía tener en los días previos a los parches del día del lanzamiento, las revisiones casi diarias y el servicio en vivo. Pero sigue siendo un hito importante, aunque solo sea porque indica que sí, que esto realmente está sucediendo: puede haber errores más adelante (aunque Microsoft, el padre de Bethesda, ha dicho, audazmente, que este será el lanzamiento más libre de errores del estudio), pero en al menos no habrá más espera.
Como era de esperar, la conversación en el canal de Discord de Starfield fluye rápido y furioso, y la sesión de preguntas y respuestas es difícil de distinguir entre la multitud. Es posible verlo siguiendo un proceso de varios pasos para obtener acceso a «Constelación» en el servidor de Discord, pero se puede encontrar un camino más fácil en el subreddit de Starfield, donde se publicó la sesión en su totalidad.
Las preguntas y respuestas incluyen algunos detalles sobre Starfield que no se han revelado previamente. Los jugadores tendrán acceso a viviendas en diferentes ciudades del juego, algunas disponibles para la compra y otras que se pueden ganar como recompensas de misiones, y los jugadores atrapados infringiendo la ley, por ejemplo, ser detenidos contrabandeando artículos, tendrán la opción de ir a cárcel o pagando una multa, o (quizás) abriéndose camino hacia la libertad si así es como les va.
Pagliarulo también confirmó que si bien la no violencia es generalmente una opción, no será posible una carrera pacifista completa. «Hablamos de esto desde el principio durante la preproducción, si apoyaríamos o no completamente un juego ‘no letal'», dijo. «Nos dimos cuenta de que, por varias razones, eso no era totalmente factible.
«Ahora, dicho esto, hay algunas buenas opciones no letales, ya sea a través del diálogo o usando un arma no letal. Esas pueden usarse en ciertas situaciones, honestamente en muchas situaciones, aunque no podría decirte cómodamente puede completar todo el juego sin matar en absoluto. Settled Systems es en su mayoría civilizado, pero puede ser un lugar peligroso si te sales del camino trillado. ¡Y te estás yendo absolutamente fuera del camino trillado!
Shen señaló que una gran parte de ese enfoque no violento será accesible a través del sistema de «desafío de voz» de Starfield, que les dará a los jugadores la oportunidad de hablar para salir de las peleas. «El juego de desafío del habla se agrega en momentos específicos del guión, y tratamos de agregar uno a la mayoría de las misiones en las que te confrontan personajes importantes», dijo Shen.
Algunos otros puntos interesantes:
- Tanto las religiones del mundo real como las nuevas estarán presentes en Starfield, pero la atención se centrará en las tres creadas para el juego: Sanctum Universum, The Enlightened y House Va’ruun.
- Habrá más de 20 personajes con nombre que pueden unirse a tu tripulación, seguirte y llevar tus cosas.
- Los miembros de la tripulación serán contratados con un pago único y no requerirán un salario continuo.
- Los compañeros no subirán de nivel, pero tendrán un conjunto de ventajas en rangos específicos, que se acumularán con los tuyos en algunos casos, proporcionando un impulso a cosas como escudos o habilidades con armas.
Pagliarulo también reveló más sobre los mecanismos que han aparecido en el fondo de algunos clips promocionales de Starfield. Bethesda ha dicho anteriormente que no habrá vehículos terrestres en el juego, lo que aparentemente excluiría a los robots de combate gigantes, pero la esperanza es difícil.
Los mechs que se ven en Starfield son restos de la Guerra de las Colonias, explicó. «Ambos bandos, United Colonies y Freestar Collective, tenían mechs. Pero Freestar Collective realmente los dominaba. United Colonies también tenía mechs, pero también confiaban en las bestias alienígenas controladas de su división Xenowarfare. Ambos fueron prohibidos con el Armisticio que puso fin a la Guerra de las Colonias».
Pagliarulo también dejó caer una pista no demasiado sutil de que los jugadores tendrán la oportunidad de descubrir un antiguo campo de batalla de robots en Starfield, pero rechazó cualquier esperanza de que los jugadores pudieran encontrar uno en funcionamiento. «Mechs, no utilizable, no», dijo. «Están en ruinas».
Junto con el mensaje «se volvió dorado», Bethesda también confirmó hoy que Starfield será precargable: las precargas para las consolas Xbox y la versión para PC en Microsoft Store comenzarán el 17 de agosto, mientras que la precarga de Steam comenzará el 30 de agosto. se lanzará el 6 de septiembre, pero la edición premium te dará acceso el 1 de septiembre. No se revelaron los tiempos de inicio específicos para la precarga, pero sin duda lo serán pronto.