Streamer de Diablo IV vence al jefe mundial casi por completo en solitario


El streamer de Twitch wudijo ha hecho lo impensable y vencido Diablo IVEl gran jefe mundial de ‘s, Ashava el pestilente, (principalmente) solo en la dificultad más difícil. Estoy atónito, especialmente porque el dragón ya es un desafío difícil de enfrentar.

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Alemán Contracción nerviosa y YouTube streamer wudijo es conocido por sus recorridos y por hacer guías para varios juegos de rol de acción como última época y Camino del exilio. Sin embargo, el contenido básico de Wudijo es el Diablo serie. el ha puesto más de 9.000 horas en Diablo III, cubierto diablo inmortal actualizacionesy compartido útil diablo ii consejos de agricultura. En resumen, piense en wudijo como el Maestro del Infierno, habiendo pasado por el Santuario varias veces solo para ver qué tan caliente está. Por lo tanto, no debería ser una gran sorpresa verlo tratar Diablo IVEl primer jefe mundial de Ashava, la reina dragón, como un tonto durante la beta abierta del fin de semana pasado.

Cerrado y cargado, entrando solo

En un video de YouTube del 26 de marzo, wudijo mostró cómo mató a Ashava. El jefe mundial, ubicado en el lado este del mapa, aparece a intervalos seleccionados, lo que les da a 12 jugadores solo 15 minutos para desescalar a la reina dragón. Sin embargo, 15 minutos fue todo el tiempo que necesitó wudijo. Dado que casi todo su equipo es legendario, incluida una ballesta que inflige 457 daños y dos armas blancas que infligen alrededor de 200 daños cada una, wudijo hizo un trabajo relativamente corto de Ashava con su Rogue. En el momento en que Ashava salió de la boca abierta en el suelo, wudijo estaba sobre ella como… bueno, las escamas de un dragón. Él la arrojó con flechas y esquivó sus mordiscos para reducir rápidamente su salud. Es impresionante presenciarlo, particularmente porque luchó contra ella solo.

Solo’d Ashava World Boss, en Hardcore, Twice ¯_(ツ)_/¯ – Diablo 4 Beta

wudijo

A medida que la música aumentaba, la batalla se volvía más intensa. Ashava, enojada como probablemente estaba por ser superada por un solo tipo, cambió sus movimientos. Hizo golpes en el suelo, vomitó veneno que se acumuló en el suelo y usó su enorme envergadura para hacer ataques de barrido de amplio alcance, todo en un intento de poner wudijo en la tierra antes de que él la matara. Excepto que era demasiado tarde.

El asesinato en solitario en Ashava fue «arruinado»

Si bien wudijo derrotó a Ashava the Pestilent en gran medida por su cuenta, un nigromante aleatorio apareció para obtener un par de golpes en el último dos por ciento de la salud del dragón. La ayuda fue apreciada, estoy seguro, pero como dijo wudijo durante el video, el jugador “[ruined] mi muerte en solitario. Eso es justo. Trabajó duro para ello. Dicho esto, Wudijo se encontró nuevamente con el jefe mundial inmediatamente después de matarlo. Sin embargo, otro Nigromante salió de la carpintería para ayudar con solo uno o dos ataques antes de abandonar la pelea como los cobardes que son.

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Sin embargo, ¿lo más impresionante de la muerte básicamente en solitario? La dificultad wudijo siguió jugando. Hay diferentes niveles mundiales en el juego, configuraciones que puedes cambiar que dictan qué tan duros son los enemigos y las recompensas que obtienes por matarlos. Si bien parece que hay cuatro disponibles, solo dos se podían jugar durante Diablo IVbeta abierta. Wudijo jugó en World Tier 2, lo que significa que los enemigos golpean fuerte pero también ganas más oro y XP. Además de los niveles mundiales, también está el modo Hardcore, una especie de configuración de muerte permanente en la que tu personaje creado muere para siempre si cae en la batalla. Entonces, wudijo no solo estaba jugando en World Tier 2, sino que también tenía activo el modo Hardcore durante su pelea con Ashava. En otras palabras, si cometiera un solo error, el Pícaro de wudijo habría sido aplaudido hasta el olvido y él habría tenido que comenzar eso. clase de personaje todo de nuevo. Eso es lo que me deja atónito. No solo que la hizo en solitario, sino que lo hizo en la dificultad más difícil. Me hace preguntarme si tenemos un Diablo IV leyenda en ciernes…

Kotaku contactó a wudijo para hacer comentarios.

por un juego que crujido requerido para terminar, Diablo IV parece verse realmente bien, si las versiones beta son algo por lo que pasar. Sé que estoy emocionado de regresar al infierno cuando el juego salga el 6 de junio. Simplemente no jugaré en Hardcore.



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