Street Fighter 6 vale la pena solo por la brillante nueva campaña


Me ha quedado claro durante la última semana que mis manos son demasiado viejas para los juegos de lucha. Retorcer mis dedos en una garra para lograr un movimiento o combo especial ha sido un doloroso recordatorio de mi edad y, sin embargo, no puedo dejar de jugar. luchador callejero 6.

Parte de eso tiene que ver con la jugabilidad clásica, con tanta variedad táctica según el luchador que domines. Parte de esto tiene que ver con lo ingenioso que es este juego, con efectos elegantes que acentúan cada gran movimiento y un elenco de personajes que son eclécticos, animados y llenos de personalidad. Pero sobre todo, se debe a un nuevo modo para un jugador que se vuelve luchador callejero en Yakuza. Es extremadamente extraño, pero también es la introducción perfecta a este mundo a menudo desalentador de bolas de fuego y patadas de huracán.

En su esencia misma, luchador callejero 6 no cambia mucho la acción minuto a minuto de un luchador callejero juego. Todavía es un luchador en 2D con un gran elenco de personajes (18 en el lanzamiento), incluidos pilares como el (caliente) Ryu, Dhalsim y Chun-Li, a quienes se unen algunos grandes recién llegados como el colorido hacker Kimberly, el borracho Jamie y la imponente Marisa (que se siente como una respuesta directa a la, eh, respuesta a señora dimitrescu). Como siempre, cada uno tiene sus pros y sus contras; Kimberly es rápida pero débil, mientras que Marisa es fuerte y tiene alcance, pero se mueve lentamente. Hay movimientos especiales para dominar, indicadores de potencia para comprender y la comprensión de que, sí, eventualmente tendrás que dominar el bloqueo si quieres llegar a algún lado.

De ese modo, luchador callejero 6 se siente como una versión refinada de sus predecesores, pero mucho más accesible gracias a un nuevo esquema de control «moderno». Esencialmente, agiliza la cantidad de entradas requeridas para, por ejemplo, lanzar una bola de fuego como Ryu. Es probablemente lo más parecido que puede tener un juego de lucha a un modo fácil, y funciona realmente bien. Lo bueno es que no reemplaza en absoluto el esquema de control clásico; puedes jugar con una configuración tradicional, y usar los controles más detallados significa que tienes un mayor control sobre los movimientos de tu personaje. Sin embargo, Modern es tanto el sueño de un machacador de botones como una puerta de entrada a lo que es tan divertido luchador callejero.

Todo eso es para decir, los fundamentos de luchador callejero 6 son sonido Pero lo más interesante de este juego no es cómo se juega, sino cómo está estructurado. luchador callejero 6 se divide en tres modos. Fighting Ground es básicamente un tradicional luchador callejero juego. Puedes jugar partidos con amigos, participar en batallas clasificatorias en línea y experimentar un modo arcade como cada uno de los personajes, aprendiendo más sobre ellos a través de viñetas al estilo de un cómic. Este modo es lo que esperarías de un juego de lucha regular. si esto fuera todo luchador callejero 6 era, eso no sería terrible.

Además de eso, está Battle Hub, que no he podido probar mucho antes del lanzamiento, pero parece ser una experiencia en línea sólida. Parece una sala de juegos futurista, llena de gabinetes uno al lado del otro, y puedes comenzar un partido cuando ves a otro jugador sentado esperando. Hay torneos planeados y otros eventos especiales que podrían convertir esto en un lugar animado, algo importante, dado el triste estado de las salas de juegos modernas. Pero tendremos que esperar y ver cómo se desarrolla una vez que una audiencia más amplia salte al juego.

Sin embargo, lo que realmente me enganchó es el nuevo modo World Tour. Es una campaña de historia completa para un jugador en la que construyes tu propio luchador y emprendes una búsqueda para descubrir qué es la fuerza, o alguna tontería por el estilo. Comienzas en Metro City, el escenario adyacente a Nueva York de Capcom’s Lucha final serie, bajo la tutela del adorable imbécil Luke. La idea es que comiences como un aspirante a peleador callejero en ciernes y avances en los rangos.

El modo realmente se parece mucho al Yakuza serie. Metro City es una ubicación grande, pero no es un mundo completamente abierto, y corres asumiendo misiones de varias personas y metiéndose en muchas peleas a puñetazos. El luchador callejero el universo es un poco como pokémon, donde cada persona parece obsesionada con la idea de luchar. De hecho, puedes acercarte a cualquiera, desde un bailarín de breakdance hasta un policía y el tipo que vende bagels y café en la calle, y desafiarlos a una pelea. También hay matones corriendo que, por alguna razón, usan cajas y televisores en la cabeza y te atacarán de inmediato.

Básicamente es un juego de rol, pero, ya sabes, con peleas a puño limpio. Tu personaje adquirirá habilidades y experiencia a medida que luches, y podrás comprar equipo nuevo en el camino. Lo que más me sorprendió, y es la razón por la que sigo mencionando la palabra Yakuza – es la forma en que World Tour se extiende a ambos lados de la línea entre la sinceridad y la tontería. Por un lado, es increíblemente tonto; una de las primeras misiones te lleva a volar a Italia para conseguir un solo broche para que puedas hacer una bolsa falsificada, y en varios puntos te enfrentarás a contadores enojados y refrigeradores inteligentes. En su búsqueda para aprender de los maestros y competir en torneos, también puede realizar trabajos secundarios haciendo pizza y, obviamente, ayudar a destruir vehículos chatarra. Pero también hay un corazón real en la historia, que, a pesar de todas sus tonterías, se trata realmente de encontrarse a uno mismo y experimentar diferentes formas de vida.

A medida que avances en la historia, abrirás nuevas ubicaciones donde podrás reunirte con el elenco principal de luchador callejero 6, la mayoría de los cuales lo tomarán bajo su ala como estudiante. Estas escenas son a menudo divertidas. Pueden mostrar un lado completamente nuevo de los personajes que han existido desde siempre, por lo que puedes ver a Blanka como una atracción turística o ayudar a enseñar a Ryu a enviar mensajes de texto. (Él es uno de esos tipos quien firma todos sus mensajes.)

También es una forma disimulada de enseñarte lentamente a cada uno de los diferentes luchadores. Una vez que te conviertes en estudiante, tu avatar puede utilizar el estilo de ese luchador y desbloquearás constantemente más de sus movimientos especiales a medida que avances. Esto te permite jugar y descubrir qué estilo de lucha funciona mejor para ti, y también puedes mezclar y combinar movimientos de diferentes maestros para personalizar tu propio personaje. (Podrás llevar tu avatar a partidas en línea en Battle Hub).

Del mismo modo, muchas de las misiones en el juego se centran en aprender una técnica específica, como bloquear, parar o averiguar cómo usar realmente el indicador de conducción. Yo he jugado luchador callejero durante décadas, pero todavía me encontré aprendiendo algunas complejidades del combate que no sabía o que había ignorado previamente por una razón u otra. Pero intercalar estas lecciones como misiones breves en un modo historia hizo que fuera mucho más probable que les prestara atención. Ciertamente es mucho más divertido que pelear contra un bot en un modo de entrenamiento.

Hay dos problemas que han plagado durante mucho tiempo a los juegos de lucha: cómo contar una historia y cómo incorporar nuevos jugadores. No es un estilo de juego que se preste naturalmente a la narrativa, y es difícil ser accesible sin sacrificar la profundidad que buscan los fanáticos existentes. luchador callejero 6 logra resolver ambos con facilidad. Su modo para un jugador es una parte de tutorial, una parte de historia loca que está absolutamente repleta de personalidad. En serio, este es un juego que hizo que me preocupara por Guile, lo cual no creí posible. La mejor parte es que el modo es completamente aditivo, si aún desea un modo tradicional luchador callejero experiencia está justo ahí en Fighting Ground. Todo el material nuevo se basa en la base sólida de un luchador clásico.

Pero World Tour agrega algo completamente nuevo. Les da a los fanáticos veteranos una nueva forma de experimentar estos personajes y a los recién llegados una introducción a la franquicia, y realmente al género en su conjunto. Pero todavía hay una cosa incluso luchador callejero 6 no puedo resolver – estos calambres en mis manos.

luchador callejero 6 se lanza el 2 de junio en PC, PS4, PS5 y Xbox.



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