Take-Two anuncia una «reducción significativa de costos», pero dice que no se trata de despidos


Take-Two ha anunciado recientemente que está trabajando en una «reducción significativa de costes», pero ha asegurado al público que no despedirá a sus empleados por ahora.

La noticia proviene de un informe de ganancias de Take-Two donde la compañía declaró:

«Actualmente estamos trabajando en un importante programa de reducción de costos en todo nuestro negocio para maximizar nuestros márgenes y al mismo tiempo seguir invirtiendo para crecer. Estas medidas son incrementales y más sólidas que nuestro programa de reducción de costos anterior, y nuestro objetivo es lograr un mayor apalancamiento operativo. a medida que implementamos nuestro excelente calendario de lanzamientos».

En un informe de IGN, el director general Strauss Zelnick les dijo que no había planes de despidos. Continuó diciendo:

«Aún no hemos puesto la carne encima de esto», explicó Zelnick. «Sólo quisiera señalar que nuestra mayor partida de gastos es en realidad marketing. Creemos que podemos optimizar eso. También tenemos gastos de terceros, software, otros proveedores, servicios de suministro. Y siempre encontramos oportunidades ahí. Lo más difícil Lo que tenemos que hacer es despedir a nuestros compañeros y no tenemos planes actuales».

Como señaló Games Industry.biz, Take-Two tenía un plan similar el año pasado, pero en el proceso de su «plan de reducción de costos», la compañía despidió a una cantidad no revelada de empleados.

Los despidos ya han afectado a gran parte de la industria del juego este año. Tan solo en los últimos meses, empresas como 2K, Microsoft, Riot y muchas más han despedido a un número significativo de sus empleados.

Para obtener más noticias sobre lo que se reveló durante el informe de ganancias de Take-Two, consulte nuestra historia sobre cómo GTA 5 vendió más de 195 millones de unidades y cómo se retrasó el último juego de Ori Dev, No Rest for the Wicked.



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