The Lord of the Ring: Gollum Devs se disculpan por la «experiencia decepcionante», parches para correcciones entrantes


Por si no lo sabías, El Señor de los Anillos: Gollum acaba de estrenarse hace unos días, y no fue un juego que recomendaríamos a cualquiera. Desafortunadamente para el desarrollador Daedalic Entertainment, este es el mismo sentimiento compartido por la mayoría de las personas que lo jugaron, y el estudio es consciente de las deficiencias del juego y envió una disculpa.

Más en el juego Twitter oficialDaedalic anunció que lamentan la «experiencia decepcionante» del juego y prometió que habrá correcciones.


Estimados jugadores,

Nos gustaría disculparnos sinceramente por la experiencia decepcionante que muchos de ustedes han tenido con El Señor de los Anillos: GollumTM tras su lanzamiento. Reconocemos y lamentamos profundamente que el juego no haya cumplido con las expectativas que nos fijamos a nosotros mismos o a nuestra dedicada comunidad. Acepte nuestras más sinceras disculpas por cualquier decepción que esto pueda haber causado.

Nuestro objetivo como estudio y como fanáticos apasionados de El Señor de los Anillos, siempre ha sido contar una aventura convincente e inmersiva basada en una historia. Crear una historia con la Tierra Media como nuestro patio de recreo ha sido el mayor honor y el mayor desafío al que nos hemos enfrentado hasta ahora.

En Daedalic, entendemos que el éxito de un juego depende del disfrute y la satisfacción de sus jugadores. Realmente valoramos sus comentarios y hemos estado escuchando activamente sus voces, leyendo sus comentarios y analizando las críticas constructivas y las sugerencias que ha brindado.

Nuestro equipo de desarrollo ha estado trabajando diligentemente para abordar los errores y problemas técnicos que muchos de ustedes experimentaron. Nos comprometemos a proporcionarte parches que te permitirán disfrutar del juego en todo su potencial.

Una vez más, nos disculpamos profundamente por cualquier inconveniente causado y agradecemos su comprensión durante este tiempo. Continuaremos manteniéndolo actualizado sobre nuestro progreso y brindando una comunicación transparente sobre los próximos parches y mejoras. Su pasión y dedicación como jugadores han sido la fuerza impulsora detrás de nuestra determinación de hacer las cosas bien.

Gracias por tu apoyo.

Atentamente,
DAEDÁLICO
ENTRETENIMIENTO


Una vez que se publique uno de estos parches, nos aseguraremos de informar a nuestros lectores. Siendo honestos, incluso si obtenemos una docena de parches, los problemas del juego son su mecánica de juego central, y se necesitaría un pequeño milagro para cambiar tanto el juego a través de parches, pero esperamos que Daedalic pueda hacerlo de alguna manera.

Si no has probado el juego, ve a leer nuestra reseña aquí donde decimos, “es más un juego que sigue los movimientos sin nunca encontrar su equilibrio en el proceso. Tiene algunas ideas geniales e intentos de ejecutarlas, pero nunca se sintieron realizados durante todo el viaje”.





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