The Witcher 4 no se limitará a recauchutar el último juego, añadiendo nuevas características y mecánicas


Durante la convocatoria anual de resultados de CD Projekt RED, The Witcher 4 (nombre en código Polaris) apareció varias veces, aunque no fue una sorpresa. El nuevo director ejecutivo conjunto, Michał Nowakowski, dijo a los inversores (y a los fanáticos que puedan estar escuchando, por supuesto) que pueden esperar que The Witcher 4 vaya más allá de simplemente recauchutar el éxito masivo de la tercera entrega gracias a la adición de nuevas características y mecánicas de juego.

Cuando se trata de los riesgos de los elementos innovadores, crear un nuevo juego siempre es un riesgo creativo, especialmente porque intentamos traspasar nuevos límites y explorar nuevos campos; eso es algo que en realidad no hemos hecho antes. Esta es una pincelada bastante amplia, sin duda, pero no puedo entrar en demasiados detalles sin hablar del juego en sí. Supongo que lo que estoy diciendo es que no deberías esperar «The Witcher 3 con ropa nueva»; Por supuesto, estamos construyendo sobre lo que vino antes y sobre lo que hemos aprendido, pero agregaremos nuevos elementos de juego y nuevas mecánicas que no has visto en nuestros juegos anteriores. Yo diría que hacer esas cosas siempre es un riesgo; No se trata simplemente de repetir lo que se hizo antes.

Por supuesto, habría sido difícil imaginar que CD Projekt RED simplemente reutilizara The Witcher 3 más de una década después, especialmente después de que mencionaron su objetivo de superar los juegos de rol actuales y proporcionar una combinación más intensa de jugabilidad e historia. Aún así, siempre es bueno escuchar una confirmación explícita. En cuanto a cuáles podrían ser, nadie lo sabe: tal vez el juego sea más una simulación mundial que las entregas anteriores.

The Witcher 4 todavía está en preproducción y solo entrará en producción a finales de este año. Si bien ya hay más de 400 desarrolladores en ello, es posible que nos espera una espera bastante larga. Los inversores también intentaron evaluarlo mencionando la media del sector de 2-3 años para la fase de producción, pero Michał Nowakowski no cedió y respondió que todavía no es el momento de discutir ningún plan de lanzamiento. Si tuviéramos que adivinar, situaríamos la ventana de lanzamiento del juego como muy pronto para finales de 2027.

En otras noticias de CD Projekt RED, el estudio confirmó recientemente que está en contra de las microtransacciones en juegos para un solo jugador. Hasta donde sabemos, The Witcher 4 (a diferencia del spin-off con nombre en código Sirius en desarrollo en Molasses Flood) es un juego para un solo jugador, por lo que no debería tener microtransacciones.

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