‘The Witcher’ tendrá una nueva versión de Unreal Engine 5


CD Projekt Red recientemente tiene en preparación, incluidas varias entradas en la serie The Witcher. Uno de ellos tenía el nombre en clave «Canis Majoris» y luego se confirmó que era un juego de Witcher «en toda regla» desarrollado en Unreal Engine 5 por un estudio externo. Ahora, CDPR ha arrojado más luz sobre el proyecto. Resulta que Canis Majoris es en realidad una nueva versión del primer título de la serie.

El estudio polaco Fool’s Theory está rehaciendo El Brujo bajo la supervisión de CDPR. Está en las primeras etapas de desarrollo, por lo que es probable que el juego esté al menos dentro de un par de años. CDPR dice que pasará un tiempo antes de que comience a hablar sobre el proyecto con más detalle. Sin embargo, confirmó que Fool’s Theory está reconstruyendo La nueva versión de Witcher desde cero utilizando el mismo conjunto de herramientas que CDPR está utilizando para otros juegos de la serie. Por si sirve de algo, el equipo de Fool’s Theory incluye desarrolladores que trabajaron en The Witcher 2: Asesinos de reyes y The Witcher 3: Caza salvaje.

Regresar a donde todo comenzó para CDPR tiene mucho sentido. El Brujo salió en 2007 y aunque fue bastante bien recibido, podría decirse que no fue hasta el brujo 3 (y basado en las novelas originales) que la franquicia alcanzó un nivel mucho más alto de popularidad. No es exagerado imaginar que los jugadores que entraron en la serie más tarde sentirían curiosidad por las aventuras anteriores de Geralt of Rivia.

Y lo que es más, El Brujo solo se lanzó para PC y Mac. Si bien las versiones de PS3 y Xbox 360 se anunciaron en un momento, nunca llegaron a buen término. Parece poco probable que CDPR no lance versiones de consola esta vez, dada la mayor audiencia de jugadores a los que puede acceder. Mientras tanto, la versión de generación actual de el brujo 3 es

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