2023 está muy cerca de su fin, pero las malas noticias para la industria del videojuego siguen llegando. Apenas tres días antes de Navidad, TinyBuild despidió a todo el personal de la editorial independiente Versus Evil y la cerró.
El cierre de Versus Evil fue informado inicialmente por antiguos empleados en Twitter. «Bien. Fue un viaje divertido de 10 años. Todo el equipo de Versus Evil acaba de ser despedido», dijo el jefe de producción Lance James. tuiteó. En un tweet separado James agregado«Permítanme ser claro: esta no fue una decisión o elección de Versus Evil».
Esto fue compartido por el administrador comunitario Christopher Trippi, quien tuiteó«Desafortunadamente, nuestra empresa matriz ha tomado la decisión de despedir a todo el equipo aquí en Versus Evil».
«Toda la empresa de 13 personas, Versus Evil, fue despedida hoy 22 de diciembre en el inicio [of] nuestras vacaciones de Navidad», dijo el director de estrategia de producto, Francis Finke, en una publicación de LinkedIn.
Versus Evil luego confirmó el cierre en un mensaje publicado en Gorjeo. «Hoy es un día triste», tuiteó. «Después de 10 años maravillosos, Versus Evil cierra sus puertas. ¡Nos encantó traerles los mejores juegos independientes que pudimos encontrar y compartir tantos recuerdos felices con todos ustedes, nuestra increíble comunidad! Desde el fondo de nuestro corazón, GRACIAS por ¡todo!»
Versus Evil fue adquirida por TinyBuild en 2021 por 12,5 millones de dólares, con un potencial de 18,8 millones de dólares más que se pagará durante los siguientes tres años. En un vídeo que anuncia el acuerdo, el director ejecutivo de TinyBuild, Alex Nichiporchik, describió a Versus Evil como «un editor complementario que ampliará el alcance que tenemos en términos de géneros».
Pero ese acuerdo aparentemente tuvo problemas poco después de completarse: en una actualización comercial de diciembre de 2023 en la que TinyBuild anunció despidos entre su propio personal, la compañía anunció un acuerdo de conciliación de 3,5 millones de dólares con los fundadores de Versus Evil, incluidos James y Finke. por acusaciones de que TinyBuild no cumplió con «tres obligaciones materiales» relacionadas con el acuerdo, incluidas contribuciones de capital y otro «apoyo material» para Versus Evil.
La adquisición de Versus Evil tampoco parece haber funcionado desde una perspectiva práctica: en la misma actualización comercial, TinyBuild dijo que «Versus Evil continúa teniendo un rendimiento inferior», citando el retraso de tres de sus cuatro lanzamientos previstos para 2023, incluido Broken Roads. , hasta 2024.
Versus Evil se une a una larga y fea letanía de despidos en la industria del juego en 2023. Empresas como Electronic Arts, Take-Two, CD Projekt, Epic Games y muchas otras han realizado importantes recortes de personal a lo largo del año, mientras que los estudios Volition, Campfire Cabal y Free Radical Design se cerraron por completo como parte de las luchas en curso de Embracer Group. Las grandes empresas tecnológicas también han hecho grandes recortes: Microsoft anunció planes de despedir a 10.000 empleados en enero, Amazon despidió a cientos de personas en múltiples rondas de recortes y en marzo, la empresa matriz de Facebook, Meta, dijo que estaba despidiendo a 10.000, además de los 11.000 empleados que despidieron en noviembre de 2022.