Todd Howard dice que Bethesda quiere que Elder Scrolls 6 sea «el simulador de mundo de fantasía definitivo», aunque todavía no dirá exactamente cómo lo lograrán los desarrolladores.
En una entrevista con GQ, se le pregunta a Howard qué quiere lograr con Elder Scrolls 6, y vale la pena tener en cuenta que esta es una de las pocas veces que el famoso director de Skyrim ha hablado sobre el juego. Ha tenido las manos ocupadas con Starfield durante los últimos años, y en el pasado dijo que no esperaría Elder Scrolls 6 hasta 2026 como muy pronto.
«Es como… no quiero responder, pero quiero ser educado. Diré que queremos que cumpla ese papel de simulador de mundo de fantasía definitivo», dijo Howard. «Y hay diferentes maneras de lograrlo dado el tiempo que ha pasado».
Es una respuesta justa, incluso generosa. Starfield es lo más importante de Bethesda en este momento y se lanzará al acceso anticipado en poco más de una semana. Es sin duda uno de los próximos juegos de Xbox Series X más importantes del año y el primer lanzamiento nuevo de Howard como director desde Fallout 4 de 2015. Francamente, me sorprende que haya tenido espacio para hablar sobre Elder Scrolls 6, que Howard ha dicho que podría ser su último. juego, en absoluto.
Aunque sabemos muy poco sobre la secuela, sabemos que probablemente todavía esté en preproducción y definitivamente se esté construyendo en el motor de Starfield, aunque Howard ha dicho que probablemente será necesario modificarlo a medida que el desarrollo de Elder Scrolls 6 avance.
Como todavía está muy lejos, no se sabe a qué plataforma(s) llegará Elder Scrolls 6, e incluso el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha dicho que es demasiado pronto para tomar una decisión en ese frente. Aunque la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft se completó en 2021, no está garantizado que Elder Scrolls 6 sea exclusivo de Xbox, especialmente porque los acuerdos de exclusividad cronometrada se vuelven cada vez más comunes.
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