Todos los juegos de Nintendo Switch Online Sega Genesis / Mega Drive clasificados


Recuerde, la clasificación a continuación es dinámica y cambiará de acuerdo con la calificación de usuario de cada juego en nuestra base de datos. Si no lo ha hecho anteriormente, siéntase libre de calificar los nuevos juegos y veamos dónde se ubican en la lista. ¡Disfrutar!

La selección de juegos de Sega Mega Drive/Génesis que forman parte del ‘Paquete de expansión’ para el servicio de suscripción de Nintendo Switch Online presenta algunas entradas selectas de la biblioteca del sistema de 16 bits. Es posible que hayamos tenido la oportunidad de jugar muchos de estos juegos en muchos otros lugares en los últimos años, incluido Switch en algunos casos, pero siempre vale la pena celebrar la fácil disponibilidad de más videojuegos clásicos en Switch. Además, ¡la alineación de NSO es sorprendentemente excelente!

Pero, ¿cuáles de los juegos de Sega Genesis disponibles a través de Nintendo Switch Online son los mejores? Bueno, podemos responder esa pregunta con la ayuda de los lectores de Nintendo Life que calificaron los títulos en nuestra base de datos de juegos.

La siguiente lista se compila utilizando las calificaciones de los usuarios (de 10) otorgadas a cada juego de Mega Drive disponible a través del paquete de expansión en línea de Nintendo Switch. se debe notar que esta clasificación no está escrita en piedra y fluctuará automáticamente con el tiempo según las calificaciones de usuario asignadas (y las nuevas incorporaciones a la lista de juegos de NSO).

¿Crees que un juego a continuación merece estar más arriba en la lista? Simplemente haga clic en el botón ‘estrella’ y califíquelo usted mismo: su calificación personal podría impulsar su ubicación en la clasificación general.

Entonces, siéntate y disfruta de los mejores juegos de Sega Genesis / Mega Drive que llegarán a Nintendo Switch Online…

Espada de bermellón (MD)

Editor: SEGA / Desarrollador: SEGA

Fecha de lanzamiento: 5 de marzo de 2007 (EE.UU) / 2 de marzo de 2007 (Reino Unido/UE)

Sword of Vermilion fue desarrollado por el creador de Virtua Fighter, Yu Suzuki, y fue uno de los primeros juegos de rol para el sistema de 16 bits de Sega… y se nota. Combina varios estilos de juego, incluido el de arriba hacia abajo en las ciudades, un punto de vista en primera persona mientras exploras el terreno y las cuevas entre pueblos y ciudades, una vista de tres cuartos para encuentros aleatorios con enemigos en tiempo real (que son frecuentes) y una vista lateral para las batallas contra jefes. Es bastante básico y repetitivo en términos de audio, imágenes y jugabilidad, pero funciona lo suficientemente bien como para que valga la pena investigarlo, al menos, especialmente si tienes estados guardados para hacer que los encuentros aleatorios sean más llevaderos. Y aunque los efectos de sonido son decepcionantes, la música en sí es atmosférica y pegadiza.

Bestia alterada (MD)

Bestia alterada (MD)

Editor: SEGA / Desarrollador: SEGA

Fecha de lanzamiento: 19 de noviembre de 2006 (EE.UU) / 8 de diciembre de 2006 (Reino Unido/UE)

Como uno de los juegos de paquete originales que venían con el sistema, muchas personas habrán jugado Altered Beast, posiblemente mucho más de lo que el juego en sí garantiza. En pocas palabras, es un esfuerzo temprano y la experiencia arcade más promedio que simplemente no cumple con la promesa de su premisa de alteración del cuerpo. La nostalgia es la única razón para molestarse con él hoy en día, lo que en cierto modo lo convierte en un complemento perfecto para un servicio de suscripción. Enciéndalo una vez, recuérdese que es un poco de pantalones y siga adelante.

Tierra objetivo (MD)

Tierra objetivo (MD)

Editor: Masaya / Desarrollador: Masaya

Conocido como Target Earth en América del Norte (este juego nunca se lanzó en Europa), el shooter de correr y disparar de 1990 de Masaya Traje de asalto Leynos inició la serie Assault Suit que continuaría con Cybernator en SNES unos años más tarde. Anteriormente disponible en la consola virtual de Wii en Japón, también se puede jugar en el Mega Drive Mini japonés, pero el paquete de expansión en línea de Nintendo Switch es, con mucho, la forma más fácil de acceder oficialmente a este agotador artillero en estos días.

Harrier espacial II (MD)

Harrier espacial II (MD)

Editor: SEGA / Desarrollador: SEGA

Fecha de lanzamiento: 18 de diciembre de 2006 (EE.UU) / 22 de diciembre de 2006 (Reino Unido/UE)

Este juego de disparos sobre raíles fue uno de los primeros títulos de Genesis/Mega Drive y, en comparación con otros juegos similares posteriores, no debería sorprender que Space Harrier II sea tan superficial como un charco. Como muestra técnica de Mega Drive y su capacidad para llevar los juegos Super Scaler de Sega al hogar, fue una tarifa decente. Sin embargo, la sensación de inmersión en el entorno se siente muy limitada y las cosas se vuelven aburridas rápidamente. Definitivamente vale la pena echarle un vistazo a través de Nintendo Switch Online, por ejemplo, y los fanáticos incondicionales de Sega pueden encontrar que pueden perdonar su naturaleza liviana, pero está lejos de ser un clásico esencial.

Spinball sónico (MD)

Spinball sónico (MD)

Editor: SEGA / Desarrollador: Instituto Técnico SEGA

Fecha de lanzamiento: 12 de marzo de 2007 (EE.UU) / 5 de abril de 2007 (Reino Unido/UE)

Sonic Spinball fue un intento de expandir las travesuras de pinball de Spring Yard Zone y Casino Night Zone de los dos primeros juegos de Sonic y convertirlo en un juego completo. La premisa era prometedora, y contiene algunas ideas geniales, pero desafortunadamente el resultado se siente como una fusión de pinball decepcionante y malas plataformas. A menudo nos preguntamos cómo podría haber resultado si hubiera utilizado el motor suave como la seda de los juegos principales.

Disponible en varias complicaciones a lo largo de los años, incluso en Switch con SEGA Mega Drive Classics y Nintendo Switch Online Expansion Pack (e incluso Game Boy Advance a través de la Paquete Smash de Sega), la excelente música de Spinball es motivo suficiente para echarle un vistazo si tienes curiosidad, y las etapas de bonificación con Sonic parado en una mesa de pinball con su reflejo en el cristal siguen siendo bastante geniales.

Thunder Force II (MD)

Thunder Force II (MD)

Editor: SEGA / Desarrollador: Tecnosoft

Fecha de lanzamiento: 14 de agosto de 1989 (EE.UU) / 1990 (Reino Unido/UE)

Otro lanzamiento temprano para Mega Drive, Thunder Force II de Technosoft fue un juego de lanzamiento en los EE. UU. y una secuela del original de 1983. Este shmup presenta dos puntos de vista en sus diversas etapas: una vista de arriba hacia abajo de movimiento libre y etapas de desplazamiento lateral. Si bien los seguimientos son sin duda los mejores juegos, aún vale la pena echarle un vistazo a Thunder Force II, especialmente para los fanáticos de los tiradores o cualquier persona interesada en el linaje de Thunder Force.

Ecco el delfín (MD)

Ecco el delfín (MD)

Editor: SEGA / Desarrollador: NovoTrade Internacional

Fecha de lanzamiento: 28 de noviembre de 2006 (EE.UU) / 8 de diciembre de 2006 (Reino Unido/UE)

Ecco the Dolphin como una especie de anomalía cuando se lanzó; un juego contemplativo sobre un delfín que salva a su mundo marino de la ruina ecológica en una consola que, de lo contrario, rebosa de carne de guerra de consola llena de ‘tude’. Ecco fue un soplo de aire fresco del océano en ese contexto, y aunque sus imágenes y la idea general fueron quizás mejores que la ejecución aquí, todavía recordamos con cariño las escapadas de Ecco y la atmósfera de este juego: calmante y desconcertante en igual medida.

ToeJam y Earl (MD)

ToeJam y Earl (MD)

Editor: SEGA / Desarrollador: Producciones Johnson Voorsanger

Fecha de lanzamiento: 15 de octubre de 1991 (EE.UU) / noviembre de 1991 (Reino Unido/UE)

Con las gafas de nostalgia puestas, sería fácil recordarlo como uno de los mejores juegos de 16 bits, pero los recién llegados descubrirán que ha fechado de una manera que los mejores juegos de la época simplemente no lo han hecho. Es divertido, sin argumentos, pero es muy lento con varios elementos que se sienten injustos en un contexto moderno (presentes que te impactan negativamente, extraterrestres de los que tienes pocas posibilidades de escapar que te tiran de la superficie del planeta y te hacen caer varios niveles). Todavía vale la pena encenderlo, pero donde otros juegos de Mega Drive han envejecido como el buen vino, ToeJam & Earl es un poco original en estos días, tanto para bien como para mal.

Mean Bean Machine (MD) del Dr. Robotnik

Mean Bean Machine (MD) del Dr. Robotnik

Editor: SEGA / Desarrollador: Compilar

Fecha de lanzamiento: 11 de diciembre de 2006 (EE.UU) / 15 de diciembre de 2006 (Reino Unido/UE)

Mejor conocido como puyo puyoal pegajoso rompecabezas que cae bloques se le dio una mano de pintura basada en Sonic para atraer a los jugadores del Oeste, específicamente al Robotnik de aspecto increíblemente feo y sus amigos badniks de la serie animada. aventuras de sonic el erizo. Independientemente del escaparate de Sonic, este es un buen rompecabezas y si eres fanático de Puyo Puyo Tetris y quieres ver dónde comenzaron los beany Puyos (en Mega Drive, al menos), encontrarás mucho para disfrutar aquí. .

Hacha dorada (MD)

Hacha dorada (MD)

Editor: SEGA / Desarrollador: SEGA

Fecha de lanzamiento: 22 de diciembre de 1989 (EE.UU) / 30 de noviembre de 1990 (Reino Unido/UE)

El golpe de fantasía de alta calidad Golden Axe apareció relativamente temprano en la vida de Mega Drive y, aunque está lejos de ser esencial, demostró el poder y el potencial del sistema para ofrecer puertos de arcade System 16 de calidad en el hogar. Monta una ola similar de nostalgia arcade de SEGA como Altered Beast (que tenía el mismo diseñador), aunque luchar contra Yuria y darle a Death Adder una paliza de sonido es infinitamente más satisfactorio que deambular por la Antigua Grecia como una bestia, y el trío de héroes agregan una pizca de variedad que inspiraría la serie Streets of Rage.

Mega Man: The Wily Wars (MD)

Mega Man: The Wily Wars (MD)

Editor: Capcom / Desarrollador: Ingeniería Minakuchi

Fecha de lanzamiento: 31 de diciembre de 1994 (EE.UU) / 3 de abril de 1995 (Reino Unido/UE)

Una compilación de 16 bits de remakes de Mega Men 1-3, Mega Man: The Wily Wars puede ser discordante si conoces los títulos de NES de principio a fin, y ciertamente no se sienten tan apretados y, bueno, Perfecto como los originales, pero es una forma interesante de experimentarlos de todos modos. No estamos hablando de los niveles de calidad de Super Mario All-Stars, sino de la adición de la exclusiva Torre astuta Sin embargo, lo convirtió en un artículo de colección costoso, especialmente en América del Norte, donde solo se lanzó de forma no física a través de Sega Channel.

¿Vale la pena pagar cientos por un carro PAL o japonés? Casi seguro que no, pero si tienes un Mega Drive Mini o el NSO Expansion Pack, vale la pena echarle un vistazo solo para ver una versión de Blast Processed de los clásicos de 8 bits.





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