Tokyo en Xbox Series X es peor que PS5 en términos de resolución, FPS y trazado de rayos


La semana pasada, Bethesda y Tokyo Gameworks’ Ghostwire: Tokyo finalmente se lanzaron en Xbox Series X/S y, naturalmente, muchos esperaban que esta fuera la mejor versión del juego para consola. Después de todo, Microsoft ahora posee Bethesda, por lo que querrán que la versión XSX de Ghostwire se destaque, ¿verdad? Bueno, no tan rápido, propietarios de Xbox. Si bien aún no han realizado un video de análisis completo, en el episodio más reciente del podcast DF Direct de Digital Foundry, mencionaron la versión de Xbox de Ghostwire: Tokyo, que parece ser peor que la versión de PS5 en general. .

Según Digital Foundry, el rendimiento es entre un 5 y un 10 por ciento más bajo en Xbox Series X que en PS5, y la brecha a veces se vuelve aún mayor (muestran que el modo VSync de alta velocidad de cuadros del juego se ejecuta de 90 a 100 fps en PS5 y tan bajo como 80 fps en XSX). En términos de resolución, la mayoría de los modos son similares, pero el modo Calidad parece tener una resolución más baja en XSX. Finalmente, el trazado de rayos parece estar mal implementado en XSX, con reflejos de menor resolución y problemas de alineación de sombras RT. Todos estos problemas se amplifican aún más en Xbox Series S, que no tiene trazado de rayos y funciona por debajo de 60 fps en modo Rendimiento.

Así que sí, todo esto es un poco desconcertante, considerando que a) Tango Gameworks ahora es un estudio propio de Microsoft b) presumiblemente tuvieron un año para trabajar en este puerto, y c) Tango lanzó recientemente el Hi-Fi técnicamente excelente Rush en Xbox Series X/S, por lo que no es que no conozcan el hardware. ¿Es esto solo un puerto manejado descuidadamente? O, poniéndonos nuestros sombreros de conspiración, ¿Microsoft intencionadamente hizo a medias la versión XSX de Ghostwire mientras intentaban que se aprobara su compra de Activision Blizzard y refutar el argumento de Sony de que Xbox obtendrá mejores versiones de Call of Duty? Este último probablemente no sea el caso, pero esta es realmente una situación extraña.

Ghostwire: Tokyo ya está disponible para PC, Xbox Series X/S y PS5. Puede obtener más detalles sobre la actualización de Spider’s Thread que se lanzó junto con los puertos de Xbox aquí. Y aquí está la información sobre otro regalo adicional que Bethesda agregó con esta actualización: Denuvo anti-tamper.

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