El desarrollador de Call of Duty, Treyarch, reconoció las críticas en torno al software antitrampas Ricochet y admitió que «puede no ser suficiente para los jugadores».
Activision hizo mucho ruido cuando anunció su sistema de seguridad antitrampas Call of Duty y Warzone Ricochet en 2021, promocionando su controlador a nivel de kernel como una «amplia mejora de la seguridad» de los juegos en línea y una herramienta avanzada para ayudar a los desarrolladores a estar un paso por delante de los tramposos. Desde entonces, el sistema de seguridad ha generado algunas técnicas divertidas y novedosas para frenar las trampas, como quitarles las armas a los delincuentes en la mitad del juego y eliminar su capacidad de ver u oír a otros jugadores, y la última actualización finalmente apunta a dispositivos de terceros como el infame Cronus.
A pesar de estos avances, las trampas han persistido y seguirán existiendo a medida que los creadores de trampas encuentren formas de evitar Ricochet, y algunos jugadores dicen que las actualizaciones son «demasiado tarde». (se abre en una pestaña nueva) (se abre en una pestaña nueva)y «no lo suficiente». (se abre en una pestaña nueva) En una respuesta bastante sincera de Treyarch (se abre en una pestaña nueva)que en particular no es el principal desarrollador de Modern Warfare 2 o Warzone 2 actual, el estudio de Call of Duty abordó un informe reciente contra las trampas. (se abre en una pestaña nueva) y reconoció que es una lucha constante mantener a raya a los tramposos:
«Aprecio que lo que tengo que compartir aquí puede no ser suficiente para los jugadores, y tienes todo el derecho de compartir tus críticas; anti-trampas es un esfuerzo constante. Es el juego proverbial del gato contra el ratón, y estamos constantemente trabajando para detener y frustrar sus esfuerzos. Creo que tiene razón, este es un paso en la dirección correcta. Estoy emocionado porque Ricochet y los equipos con los que trabajo sigan iterando para que podamos hacer nuestro mejor esfuerzo para proporcionar las mejores coincidencias posibles. para los jugadores».
Esta es la desafortunada realidad de una situación en la que una empresa juega a la defensiva contra una amenaza activa y persistente. Los tramposos hacen trampa, el anti-trampa detecta sus últimos métodos y los contrarresta, y los tramposos trabajan alrededor de la línea de defensa o desarrollan una nueva estrategia, y el ciclo continúa. El mejor resultado aquí es que Ricochet continúa adaptándose lo suficientemente rápido como para minimizar la efectividad de los tramposos hasta el punto en que sus esfuerzos dejan de valer la pena, que es, les recuerdo, ganancias inmerecidas en un videojuego en línea.
En noticias más emocionantes, La temporada 3 de Warzone 2 se estrena la próxima semana.