Un jugador de Destiny 2 ha logrado pelear en solitario contra el jefe de la incursión de Nezarec


Las incursiones de Destiny 2 son generalmente una de las actividades PvE más difíciles del juego, ya que generalmente requieren un trabajo en equipo estricto, coordinación y mucha potencia de fuego, especialmente cuando llegas al jefe final. Al menos esa es la experiencia para la mayoría de los jugadores, ya que un guardián ha logrado derrotar al último dios del dolor, Nezarec, sin la ayuda de su equipo de bomberos.

The Snazzy Rock se enfrentó al antiguo Discípulo de The Witness por su cuenta, utilizando exóticos clave como Eriana’s Vow y Sunbracer Gauntlets como parte de su estrategia. El cañón de mano exótico fue útil para infligir daño de golpe crítico masivo en Nezarec, mientras que Sunbracer Gauntlets se sinergizó bien con una construcción de Warlock Solar que permitió a Snazzy Rock controlar a la multitud entre las fases de daño.

Un lanzagranadas con un efecto cegador era la otra parte clave de este rompecabezas y ayudaba a mantener a raya a los enemigos mientras Snazzy Rock corría por el escenario. La incursión Root of Nightmates se considera una de las incursiones más fáciles de Destiny 2, pero aún así es impresionante que un solo jugador haya tardado un mes en obtener este logro.

El jugador de Destiny 2 logró derrotar a Nezarec en 11 minutos, lo que se cree que es el primero en el mundo en una carrera en solitario contra el jefe de la redada. Otra parte clave de la estrategia de Snazzy Rock implicó cambiar rápidamente las cargas para ayudar a maximizar su daño contra Nezarec, que puedes ver en el video de arriba.

Lo que hace que esta carrera sea aún más notable es que la pelea del jefe de Nezarec tiene una mecánica de juego única que gira en torno a la activación de nodos claros y oscuros en el mapa, y un paso en falso puede llevar a que todo tu equipo de fuego sea eliminado instantáneamente. Haciendo malabares con ese rompecabezas, sacando un pequeño ejército de soldados de la Legión de la Sombra, y Evitar a un gigante enojado que empuña una guadaña no es fácil para seis jugadores, y mucho menos para un solo Guardián.

Vale la pena señalar que esta pelea contra el jefe de la incursión tiene un error peculiar, ya que usar un Warlock Well of Radiance Super deja a Nezarec en un estado en el que es lento para responder con fuerza letal. Bungie planea abordar ese problema en una actualización futura, por lo que este exploit no será válido por mucho más tiempo. Algunas otras correcciones llegarán pronto a Destiny 2, incluidos los ajustes de daño para Quicksilver Storm y Touch of Malice.

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