Un movimiento raro para Nintendo, Pikmin 4 supuestamente usa Unreal Engine


Las tarjetas de descarga para Pikmin 4 se han visto en Japón y, según lo que se ve en ellas, parece que Nintendo las ha usado para su último juego. Este es un movimiento raro para Nintendo porque casi nunca usa este motor de juego.

Un usuario de Twitter compartió una imagen con las tarjetas de descarga (a través de VGC). Aunque la mayor parte está en japonés, aún se pueden distinguir algunos detalles, como que el juego tiene un modo para dos jugadores y que se ejecuta en Unreal Engine. Nintendo no ha confirmado el uso de Unreal Engine, pero GameSpot se ha puesto en contacto con la empresa para hacer comentarios.

Yoshi’s Crafted World fue el único otro juego propio de Nintendo que usó Unreal Engine en la historia reciente. Nintendo suele utilizar sus propios motores internos para sus juegos, aunque cada vez son más las empresas que recurren a herramientas estandarizadas como Unreal Engine.

Hoy temprano, el 20 de junio, Nintendo anunció una nueva presentación de Nintendo Direct para mañana, 21 de junio. Se espera que el próximo Direct dure 40 minutos e incluirá «nuevos detalles sobre Pikmin 4» y otros juegos de Switch que se lanzarán en 2023. Para más noticias relacionadas con Nintendo, consulte nuestra historia sobre cómo puede reservar Pikmin 4 por un precio con descuento antes de su lanzamiento.

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