Un precio de las acciones golpeado y una reacción masiva de los clientes más tarde, el director ejecutivo de Unity, John Riccitiello, renuncia

Lo que necesitas saber

  • Unity es un motor de juegos popular que se utiliza a menudo y es conocido por su asequibilidad y adaptabilidad.
  • Se ha utilizado para crear juegos muy populares como Among Us y Genshin Impact, y a menudo se asocia con títulos independientes debido a sus capacidades multiplataforma, entre otras cosas.
  • Durante el verano, Unity anunció una reestructuración de precios inesperada, que afectó negativamente a equipos de todas las formas y tamaños. Muchos proyectos que habían sido grabados en piedra ya no iban a ser viables como resultado de los cambios de Unity.
  • Debido a una reacción masiva en toda la industria, Unity finalmente dio marcha atrás en la mayoría de los cambios, aunque esto trajo consigo una gran erosión de la confianza. Muchos desarrolladores han señalado planes para abandonar Unity, mientras que otros aceleraron sus planes para construir motores internos.
  • Hoy, el director ejecutivo de Unity, John Riccitiello, dejará su cargo, según los informes.

Tomó un tiempo, pero la tan esperada renuncia del CEO de Unity finalmente está aquí.

Durante el verano pasado, Unity decidió implosionar al anunciar una gran cantidad de cambios de reestructuración de precios para los desarrolladores en su ecosistema. El corto plazo de entrega y la falta de transparencia provocaron una reacción masiva que finalmente hizo que Unity revocara muchos de sus planes. Puedes leer el saga de verano completa de Unity por aquí.





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