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Para ver más juegos importantes que Yahtz ha revisado últimamente, echa un vistazo Remanente 2, gatillo crono, Fantasía final XVI, Choque del sistema (2023), Diablo IV, luchador callejero 6, Amnesia: el búnker, El Señor de los Anillos: Gollumy La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino.
Y echa un vistazo a la otra serie de Yahtzee, Extra Punctuation, donde recientemente habló sobre no querer salvar más el mundo y la cara de «BioWare» en Fantasía Final XVI.
Viewfinder realmente me impresionó cuando lo vi en GDC, y en ese momento me dolía mucho la espalda de correr entre habitaciones de hotel como un intercambiador de esposas amnésico y estaba en las primeras etapas de una sobredosis de barra de muesli complementaria, por lo que estaba empezando desde atrás. Era una especie de situación Superliminal en la que la primera vez que ves el juego hacer lo suyo reaccionas como una persona muy crédula viendo a David Blaine parado en un pie. “OH DIOS MÍO, ¿CÓMO HICISTE ESO? ¿CÓMO ESTABAS LIGERAMENTE FUERA DE EQUILIBRIO DURANTE TRES SEGUNDOS? En el caso de Viewfinder, tomas una imagen en 2D, la sostienes frente a tu cara y luego el mundo se convierte en la imagen. Es difícil hacerle justicia en el texto, pero créeme, es como ser golpeado en los ojos con un libro muy interesante. Y luego obtienes una cámara polaroid y tomas tus propias fotos con las que resolver acertijos de pensamiento lateral. Oh, olvida esas estúpidas demostraciones de tarjetas gráficas que muestran con qué precisión pueden representar las puntas abiertas y las cicatrices del acné de un hoojimatwat con los ojos en blanco, esto es lo que hace YO digo «Esa es una tecnología impresionante». Pero mi temor era que, nuevamente como una situación Superliminal, una vez que tuviéramos el juego completo en nuestras manos, lo jugaríamos una vez y luego diríamos «Bien, ¿qué hay para el té?» y no volver a pensar en ello una vez que estemos comiendo nuestro rollo de salchicha de la tarde.
Porque, por supuesto, la marca de agua más alta para este tipo de cosas es Portal, una vez que haya superado la física innovadora y la mecánica del juego, hay un sentido del humor y un giro interesante en la trama para atraparlo en el seguimiento, y lamentablemente Viewfinder no No tenemos ese tipo de gancho para evitar que nuestros ojos deambulen hacia la salchicha. La trama, o más bien, el marco endeble a través del cual se presentan varios acertijos de pensamiento lateral, es que estamos explorando un mundo virtual creado por el club de la casa del árbol, el mejor amigo de un genio nerd, para encontrar una solución para el cambio climático, demostrando que incluso la sociedad futura avanzada no ha podido aprender la lección de esperar mucho de los tech bros demasiado adinerados que han leído demasiados libros de Neal Stephensen. Y, francamente, no era interesante. Hay un momento en el que abandonas brevemente la simulación y vislumbras un mundo moribundo con un cielo como un acuario seriamente descuidado con un balde de polvo de Cheeto tirado en él, y eso fue intrigante, pero nunca le damos seguimiento y simplemente pasamos el resto del juego escuchando registros de audio de personas engreídas que comparan sus habilidades con los Colonos de Catán.
Todos los personajes son un poco irritantes, especialmente tu NPC de apoyo principal que sigue hablando con una charla inconsciente como un presentador de Blue Peter que entrevista al limpiador de caca de elefante en el zoológico de Londres. La historia no tiene humor ni drama, es solo que los idiotas están realmente impresionados el uno por el otro, con la esperanza de evitar un desastre poco claro del que todos hablan como si fuera una cola un poco molesta y larga en el Starbucks. Aún así, hay acertijos y es divertido resolverlos, pero incluso después de hacer todos los opcionales, no pude evitar sentir que el juego no había aprovechado completamente el potencial de la mecánica. Hay tantas veces que puedes tomar una foto de una pared y girarla hacia un lado para hacer un puente, o voltear una foto de una batería para que se caiga como si estuvieras sacudiendo a un niño por dulces y dinero de la cena. Entonces, aunque recomiendo Viewfinder solo por su mecánica única, es un poco insípido y, como un corredor de 100 metros que se derrumba antes de la línea de meta, es demasiado corto. Pero, ¿qué es ese tweet que ha estado dando vueltas? Absolutamente sigo llamándolos «tweets» y no «X-crements» o lo que se supone que son ahora. “Quiero juegos más cortos con peores gráficos hechos por personas a las que se les paga más para trabajar menos”. Sí. Estoy 100% detrás de eso.
Los juegos necesitan urgentemente a un Steven Spielberg en este momento, alguien que apareció mientras todos en Hollywood estaban preocupados por cómo meter a otro elefante en su próxima épica histórica sangrienta interminable y enormemente cara y acaba de hacer una película tonta sobre un tiburón travieso que hizo gangbusters. y revolucionó la industria. Entonces, con el espíritu de querer juegos más cortos, aquí hay un segundo. Mi Barrio Amigo. Un espectáculo de títeres para niños de acceso público desaparecido que casi se llama «Jessame Treat» misteriosamente comienza a transmitirse nuevamente y nosotros interpretamos a un reparador cascarrabias que llega al estudio abandonado para investigar. Y estoy seguro de que todos piensan que saben a dónde lleva esto, más de esa mezcla de terror de mascotas de bajo esfuerzo que Five Nights at Freddy’s defecó en el mundo, sin duda descubriremos que Cookie Monster está manejando su adicción con heroína y globos oculares humanos y Oscar the Grouch ha comenzado a coleccionar dedos después de un flashback de Vietnam particularmente desgarrador. Pero no descarte My Friendly Neighborhood tan fácilmente, son muchas cosas, pero ciertamente no son de bajo esfuerzo. Es un juego de terror de supervivencia completo, es decir, explora el mapa abierto, encuentra las puertas cerradas y luego encuentra lo que pase por las llaves alrededor de estas partes, y hay combate con armas y administración de salud y munición completa con Tetris al estilo de Resident Evil 4. sistema de inventario que es como tratar de meter todas las cajas de galletas de las niñas exploradoras en el único cajón que los niños no pueden alcanzar.
También debe haber costado bastante esfuerzo hacer un juego de terror que no dé el más mínimo miedo u horror. Casi impresionante, de verdad. Los «enemigos», entre comillas, solo pueden atacar abrazándote agresivamente, y asumo que la única razón por la que te estás muriendo es porque eres un idiota anciano obstinado que se niega a ir al médico por sus extraños murmullos cardíacos porque él es miedo de que le metan un dedo en el trasero. Los enemigos tampoco son capaces de tomarte por sorpresa, porque pasan todo su tiempo vocalizando en voz alta cada pensamiento que cruza por sus mentes como una persona nerviosa socialmente torpe en una mazmorra sexual. También hay varios jefes títeres que el protagonista puede neutralizar sentándose con ellos y teniendo una agradable charla amistosa. Mira, al principio crees que va a hacer la típica subversión de terror de la mascota, oh, la agradable y esponjosa boca de la marioneta se abre y un conjunto de mandíbulas metálicas zumbantes te muerde la pierna en una interpretación ligeramente destrozada del pop, dice la comadreja, pero luego lo subvierte dos veces y vuelve a ser una historia agradable y saludable sobre la bondad y la amistad. Salvo un breve interludio en el que te quedas atrapado en el sótano y tienes que luchar contra algunos títeres que salen mal.
Pero en ese momento, el juego me había dado una ametralladora Gatling con mil balas, por lo que el monstruo jefe final era un tonto total que no podía hacer mucho más que sacudirse violentamente bajo mi andanada de disparos como el candelabro en la habitación directamente debajo de la luna de miel. suite. Así que hay más en My Friendly Neighborhood de lo que piensas. En cuanto a si es un buen juego o no, ehhh… matará una tarde. La animación y la actuación de voz son buenas, disfruté la dinámica de los títeres sonrientes felices que rebotan justo en el comportamiento hosco de nuestro protagonista que solo quiere hacer su maldito trabajo para poder irse a casa, cocinar un Pot Noodle en el microondas y enfáticamente no llamar a su distanciado. niños. Pero no es desafiante, el combate es más irritante que una amenaza, y al igual que Viewfinder, parecía que se estaba convirtiendo en algo que nunca sucedió. Hay un trasfondo siniestro que lo atraviesa y que no creo que tenga ningún resultado adecuado. A menos que se supusiera que era la pelea del jefe final en el sótano que no tenía nada que ver con el resto de la trama, en cuyo caso, perdón por matarlo tan rápido. Siempre estropea una fiesta sorpresa cuando el homenajeado pasa de largo para tomar las llaves de su auto. Y luego ametralla a todos hasta matarlos.