Withers es el verdadero héroe de Baldur’s Gate 3


No faltan grandes compañeros cuando empiezas Puerta de Baldur 3pero alguien con quien no puedo dejar de charlar es Cruz de caballo. Es un mago extraño, aparentemente no-muerto, sin pelo, sin nariz y con incrustaciones de patrones dorados que brillan en su piel hundida. Puedes descubrir su sarcófago en una mazmorra cerca del lugar del accidente del Nautiloid, pero aparecerá más tarde en tu campamento si te pierdes esta interacción. Después de que el ser poderoso te interrogue sobre el valor del alma humana, ofrece sus servicios a tu grupo.

Withers es una versión genial de un sistema de respeto, que te permite cambiar tu propia clase base o la de cualquier compañero por una tarifa bastante nominal, e incluso puede reclutar más asalariados, enmarcado aquí como Withers arrancando almas perdidas del Plano Astral para unirse a ti nuevamente en la vida. . Espero que se revele más sobre el origen y los poderes de este inescrutable NPC en los actos posteriores del juego, pero definitivamente parece demasiado OP para ser un compañero real en tu grupo.

A menos que tengas un Game Master tranquilo, no hay un sistema incorporado para volver a entrenar la clase de tu personaje en D&D 5e, pero definitivamente fue una gran decisión hacerlo más sencillo para una versión de las reglas de videojuego. Puede ser muy desalentador cuando has luchado duro para llegar lejos en un juego de rol denso y eventualmente darte cuenta de que tu personaje simplemente no está equipado para manejar el desafío cada vez mayor.

Para alguien que aprende sobre las clases y habilidades de D&D por primera vez, es genial que puedas cambiar de clase y volver a aplicar puntos de habilidad como quieras; solo asegúrate de tener el equipo que se ajuste a las nuevas necesidades del personaje. Volví a entrenar a Astarion como monje, ya que mi personaje de jugador ya era un pícaro de todos modos, y lo incorporé a mi grupo antes de quitarle su armadura ligera. La armadura anula todas las habilidades de los monjes, así que tuve que desnudarlo y dejarlo en calzoncillos para la pelea para que realmente pudiera lanzar golpes.

Durante unas horas, pensé en mantener a mis otros compañeros en sus clases originales, pero luego comencé a sentirme insatisfecho con mis elecciones de clase de luchador para Lae’zel. Así que pasó por una escuela de teología a la velocidad de la luz para convertirse en una paladín cruel y devastador del Juramento de Venganza. Puedes obtener oro fácilmente en el juego, incluso si no eres tan bueno robando como mi pícaro, por lo que es realmente sencillo convertir a tu líder en un lanzador de hechizos con cañón de vidrio, o probar una combinación multiclase como el Bárbaro/Druida I. Estoy planeando para Karlach (¿Bárbaro?).

Esta no es una traducción uno a uno de los conjuntos de reglas de D&D de ninguna manera, pero es lo suficientemente fiel como para poder volver a las viejas ideas de personajes 5e que tenía para posibles compilaciones. Incluso le arrojé 100 de oro a Withers solo porque no estaba contento con la hazaña que elegí para Wyll en el nivel 4, cambiando eso y prácticamente nada más.

Tuve ligeras dudas al considerar cambiar personajes que tienen una elección de clase más estrechamente relacionada con su historia de fondo, es decir, Wyll con su brujo diablo Patrón Mizora y el clérigo compañero Shadowheart, un celoso seguidor de Shar. Claro, cualquier Ranger o Luchador puede ser religioso o aceptar un mal trato con un Diablo, pero los escritos de Shadowheart en particular sobre su devoción por Shar hicieron que pareciera una elección extraña a menos que la convirtiera en otra Paladín. Ahora me ha gustado más la idea, pero los hechizos de clérigo son tan buenos que todavía no la he respetado.

Sin embargo, cuando volví para comenzar una nueva partida y terminé con un brujo mediano, llegó el momento de que Wyll dejara atrás Eldritch Blast. Ahora ama su nueva vida como bardo cuerpo a cuerpo de College of Valor, y mi nuevo headcanon es que Mizora es un ejecutivo de un sello discográfico infernal.

No faltan grandes compañeros cuando inicias Baldur's Gate 3, pero alguien con quien no puedo dejar de charlar es Withers.

Si bien Withers no ha sido tan hablador como los otros compañeros desde que se unió al grupo, tiene suficientes peculiaridades y participación en algunas historias paralelas que lo hacen sentir como un menú más para interactuar y luego irse rápidamente. Me dio una charla animada sobre el poder del amor cuando comencé mis primeros romances con personajes e interactuó con algún que otro NPC que puedes invitar al campamento para algunas misiones secundarias.

Recuerdo jugar Divinidad: Pecado Original II, y estar encantado de saber que tenía respetos gratuitos para poder deshacer mis terribles decisiones iniciales. Hay un espejo mágico en el área de Fort Joy, y más tarde el barco Lady Vengeance, que te permite cambiar de clase y asignación de estadísticas sobre la marcha. No había nada malo con el espejo en lo más mínimo, pero me habría sorprendido si me hubieras dicho eso. BG3La versión del espejo mágico sería uno de mis personajes favoritos del juego hasta ahora.

Withers es un ejemplo asombroso de cómo un poco de pensamiento y creatividad pueden convertir una mecánica necesaria en un personaje increíblemente memorable. Este tipo de detalles construyen un mundo más emocionante y misterioso, incluso si nadie hubiera cuestionado un dispositivo de encuadre más simple.

Obviamente BG3 No es el primer juego que hace algo como esto. Rennala en Anillo de Elden es otra caracterización interesante de un respeto como si tu personaje renaciera, lo que colorea tus interacciones con ella más profundamente que si fuera un vendedor estándar. Withers es básicamente el terapeuta no oficial de mi grupo cuando somos aplastados en un encuentro brutal, ya que le envío un compañero para cambiar las estadísticas o simplemente mirar el menú de la clase sin rumbo fijo. Con mi amigo mago de respeto a mi lado, estaré feliz de probar todas las combinaciones multiclase más trastornadas que pueda encontrar en YouTube y Reddit.



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