‘World of Warcraft Classic Hardcore’ trae la muerte permanente al MMO de Blizzard


Blizzard está trayendo servidores hardcore a Clásico de World of Warcraft. Inspirado en el popular juego, el modo limita cualquier personaje que crees a exactamente una vida. Si tu héroe muere, correr de regreso a su cuerpo como un fantasma no lo devolverá a la vida, ni nadie más puede resucitar a tu personaje con una habilidad de clase como el hechizo Espíritu ancestral del chamán. Tampoco puedes usar habilidades como el hechizo Piedra de alma de Warlock para devolverle la vida a tu personaje por sí solo. Ah, y Paladins no podrá salir de situaciones difíciles.

Tu personaje no desaparecerá después de que muera. En su lugar, permanecerán como un fantasma, por lo que puedes mantenerte en contacto con tus compañeros de gremio y cualquier amigo que hayas conocido durante tu aventura. Y si quieres seguir jugando con tu personaje después de su muerte prematura, Blizzard ofrecerá transferencias gratuitas a servidores no incondicionales.

este ser Mundo de Warcraft de lo que estamos hablando, tienes que imaginar que algunas personas intentarán engañar a otros jugadores para que maten a sus propios personajes. A ese punto, Blizzard dice clásico duro contará con restricciones que no se encuentran en otras versiones del juego. Por ejemplo, no podrás llevar a un monstruo de un área a otra con la esperanza de que aterrorice a los personajes de bajo nivel. También deberás marcarte deliberadamente para el combate PvP antes de poder atacar a otro jugador. “Hemos agregado esta protección contra fallas para evitar situaciones en las que un jugador podría, sin querer, tomar una acción agresiva contra otro jugador que está señalado para PvP y, sin darse cuenta, señalarse a sí mismo”, señala Blizzard.

Hablando de JcJ, clásico duro contará con menos énfasis en el combate jugador contra jugador. No puedes hacer cola para los campos de batalla, por ejemplo, pero Blizzard está introduciendo una nueva mecánica de duelo que permite a los jugadores desafiarse entre sí en una pelea a muerte. Matar a un jugador contrario en un duelo de este tipo impartirá un beneficio cosmético permanente llamado «Cadena de orejas» en tu personaje que rastrea la cantidad de jugadores que has derribado con éxito.

Los servidores Hardcore llegarán en Clásico de World of Warcraft antes del final del verano. Antes de eso, se lanzará una versión de prueba pública del nuevo modo el 29 de junio.



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