Mundo de Warcraft sigue siendo uno de los MMORPG más populares del mundo y conserva una base de jugadores estable a pesar de haber disminuido desde sus picos históricos.
Blizzard lanzó un dúo de expansiones relativamente impopulares en Battle for Azeroth y Shadowlands, aunque la firma sacó el juego del abismo con WoW: Classic y la reciente expansión minorista. Vuelo del dragón.
Aún así, World of Warcraft lucha por atraer nuevos jugadores. La experiencia del nuevo jugador en World of Warcraft no es tan inmersiva como solía ser, cuando cada raza tenía su propia área de inicio y progresión a través de un mundo verdaderamente enorme. Ahora, los jugadores simplemente comienzan en la última expansión en un pequeño continente diseñado para jugadores finales y no tienen la oportunidad de aprender sobre el mundo de Azeroth o su fantasía de raza/clase.
Sin embargo, eso puede cambiar en el futuro. Los desarrolladores de World of Warcraft no revelaron ninguno, pero tres próximas expansiones de World of Warcraft, incluidos La guerra interna, Medianoche y El último titán. Blizzard se está orientando más hacia una estructura de «Saga», donde la historia es planificada con años de anticipación por el cofundador Chris Metzen y el equipo de redacción.
Otra forma en que Blizzard podría buscar atraer nuevos jugadores es llevar el juego a la consola. ¿Pero esto realmente sucedería? Nuevas entrevistas saliendo de Blizzcon 2023 sugieren que la posibilidad está aumentando.
La información más reciente: ¿World of Warcraft llegará a las consolas?
Hasta ahora, Blizzard ha mostrado poco interés en llevar WoW a las consolas, aunque el soporte nativo para los controladores de Xbox y el Controlador adaptable de Xbox actualmente se está desarrollando. También existen modificaciones de interfaz de usuario que permiten a los usuarios usar gamepads en World of Warcraft, y han demostrado ser populares entre las computadoras portátiles para juegos como ASUS ROG Ally y Steam Deck. A pesar de los rumores, Blizzard en general ha rechazado la idea de un puerto de consola Xbox Series X|S o PlayStation 5 de World of Warcraft.
En una entrevista de 2022, el director creativo de World of Warcraft, Ion Hazzikostas, minimizó la posibilidad de un puerto de World of Warcraft para consolas. Hazzikostas dijo que, esencialmente, el juego está diseñado específicamente para PC.
Sin embargo, una nueva entrevista de Blizzcon 2023 en GamesRadar ciertamente ha planteado la posibilidad.
Hablando con Holly Longdale de World of Warcraft, se reveló que, de hecho, Blizzard todavía está discutiendo un puerto de consola para World of Warcraft, aunque no se ha cerrado nada concreto. «Es una pregunta complicada. Y según lo dicho anteriormente, para una audiencia de consolas, la accesibilidad probablemente será diferente». Longdale continuó: «En este momento, estamos enfocados en la saga Worldsoul. Pero si [doing a console port] surge, entonces volveremos a examinar las cosas, pero, hombre, tenemos suficiente con lo que lidiar ahora mismo. Tenemos estas tres expansiones y estamos muy entusiasmados con ellas. Pero, sí, por supuesto. Sería muy poco sincero decir que no lo somos; por supuesto, estamos hablando de eso. Ahora somos Microsoft».
El hecho de que Blizzard sea ahora parte de Xbox como resultado de la enorme adquisición de Microsoft por 70 mil millones de dólares definitivamente debería aumentar la posibilidad de que surja un puerto de consola para World of Warcraft. Le daría acceso al juego a una nueva generación de jugadores, pero la ejecución tendría que ser impecable. World of Warcraft está diseñado desde cero no solo para jugar con el mouse y el teclado, sino también para la interacción social con el mouse y el teclado. Escribir en un gamepad es una experiencia miserable, aunque puedes usa teclados en tu consola Xboxla mayoría de la gente simplemente no lo hace.
¿Funcionaría WoW en consola?
World of Warcraft depende en gran medida de complementos para su interfaz de usuario, con advertencias mecánicas de jefes, medidores de daño y otras características provenientes de mods totalmente autorizados. Con World of Warcraft: Dragonflight, Blizzard renovó la interfaz de usuario básica, alineándola con muchos complementos populares, lo que permitió a los jugadores reconfigurar completamente la posición de cada elemento de la interfaz de usuario por primera vez. Sin embargo, todavía depende en gran medida del mouse y el teclado.
Blizzard no ha tenido reparos en diseñar sus encuentros con jefes en torno a ayudas visuales populares como Deadly Boss Mods, que brindan a los jugadores grandes advertencias o ayudas posicionales para superar los notoriamente complejos encuentros con jefes de WoW. Dado que Xbox Series X|S, PlayStation 5 y otras plataformas de consola están cerradas al acceso a archivos en general, no estoy seguro de cómo funcionarían los complementos para consola sin una inversión significativa en una plataforma dedicada. Incluso en PC, Blizzard no ofrece estos complementos. Designa una carpeta en la que puedes colocar complementos de la interfaz de usuario, pero en general, los jugadores usan CurseForge para buscar e instalar complementos. WoW necesitaría algún tipo de interfaz en el juego para complementos similares a los que ves en juegos como Fallout 4 y Bethesda’s Creation Club. Y ese es sólo uno de los problemas.
World of Warcraft está diseñado en gran medida para controles de movimiento WASD y giros y ametrallamientos del mouse. El juego tendría que ser reconfigurado en gran medida. Se necesitaría una dificultad modificada para adaptarse a los jugadores de consola, tal vez llegando incluso a darles a esos jugadores sus propios servidores y configuraciones de dificultad separados. Además, algunas clases de World of Warcraft necesitan una gran variedad de entradas para jugar plenamente sus clases. Utilizo un montón de combinaciones de teclas en mi brujo demonológico, y es realmente difícil imaginar cómo realizaría mi rotación de daño y alcanzaría mis habilidades reactivas con un gamepad, aunque estoy seguro de que no es imposible. El Xbox Elite Controller Series 2 e incluso otros controladores Xbox estándar ahora permiten una reasignación completa de teclas, con teclas vinculantes en los juegos compatibles. Con las cuatro paletas adicionales del Elite Controller y una tecla de mayúsculas modificadora, creo que sería posible, pero ¿cuántos jugadores de consola adaptarán sus controladores para adaptarse a esto?
Sin embargo, algunos jugadores de PC ya lo están haciendo. El bien nombrado Puerto de consola El complemento para WoW te brinda una interfaz similar a FFXIV, asignando diferentes botones a diferentes habilidades, mientras te brinda control con joystick sobre tu personaje. Puedo ver que algunas clases funcionan bien con un gamepad, pero no puedo imaginar cómo un sanador jugaría de manera óptima con un controlador en contenido de alta gama. Dudo que sea imposible con muchas configuraciones, pero también dudo que este esfuerzo adicional atraiga al jugador promedio de consola.
Nunca digas nunca
El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, estuvo en el escenario de la Blizzcon 2023, señalando su intención de «empoderar» a Blizzard. Seguramente creo que al equipo de Xbox le encantaría que todos los juegos de Blizzard llegaran a la consola, al igual que Xbox ha portado juegos tradicionales de PC como Age of Empires a la consola también. Aun así, es difícil imaginar que este tipo de juegos, diseñados para mouse y teclado, sean populares en consolas. Hay excelentes teclados portátiles inalámbricos para Xbox como el Torreta Razer, pero no puedo imaginar que la mayoría de la gente quiera comprar uno específicamente para un juego. ¿Pero quién sabe?
World of Warcraft no disfruta del dominio que alguna vez tuvo, pero sigue siendo muy popular entre una base de jugadores dedicada y apasionada. Tiene que haber potencial dentro del universo de Azeroth para que crezca y encuentre una nueva audiencia nuevamente. Me sentí desesperadamente viejo escuchando a Chris Metzen en la Blizzcon 2023 bromear sobre cómo los jugadores que comenzaron WoW en su adolescencia podrían eventualmente jugar WoW con sus nietos. ¿Pero por qué no? Pocos juegos han demostrado ser tan desafiantes para las generaciones como World of Warcraft, trasladar el juego a nuevos paradigmas como los juegos de Xbox y PlayStation podría cambiar la situación. Pero sólo si lo hacen absolutamente correctamente. World of Warcraft ya es una mala experiencia para los nuevos jugadores, un mal puerto de consola sólo empeoraría las cosas.